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| companias:electronic_arts [2026/09/25 09:38] – jesus | companias:electronic_arts [2026/09/25 09:41] (actual) – jesus |
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| <!-- 1. FICHA TÉCNICA --> | <!-- 1. FICHA TÉCNICA --> |
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| <li><strong>Foco de Preservación Amstrad PCW</strong>: Aunque Electronic Arts históricamente dirigió sus esfuerzos de conversión hacia plataformas lúdicas nativas (como Amstrad CPC o ZX Spectrum), en la escena contemporánea de preservación digital de la gama PCW cobra una relevancia capital. Obras maestras de la firma o distribuidas bajo su auspicio, como el emblemático arcade de acción de 16 bits <em>Risky Woods</em> (originalmente gestado en España por Dinamic/Zeus Software en 1992 bajo el catálogo internacional de EA) han sido objeto de preservación y portabilidad técnica nativa gracias al esfuerzo de desarrolladores retro de la escena como Enrique Gálvez (EnriqueGG) en septiembre de 2026.</li> | <li><strong>Foco de Preservación Amstrad PCW</strong>: Aunque Electronic Arts históricamente dirigió sus esfuerzos de conversión hacia plataformas lúdicas nativas (como Amstrad CPC o ZX Spectrum), en la escena contemporánea de preservación digital de la gama PCW cobra una relevancia capital. Obras maestras de la firma o distribuidas bajo su auspicio, como el emblemático arcade de acción de 16 bits <em>Risky Woods</em> (originalmente gestado en España por Dinamic/Zeus Software en 1992 bajo el catálogo internacional de EA) han sido objeto de preservación y portabilidad técnica nativa gracias al esfuerzo de desarrolladores retro de la escena como Enrique Gálvez (EnriqueGG) en septiembre de 2026.</li> |
| <li><strong>Pioneros del Deporte y el Arte Digital</strong>: La firma cimentó hitos insustituibles en la historia informática, tales como asegurar la mítica licencia e implicación del entrenador John Madden para sentar las bases del software de simulación deportiva moderna, y el desarrollo de herramientas creative esenciales en la era de los 8 y 16 bits como <em>Deluxe Paint</em> (Amiga), el cual definió los estándares del pixel art de la Edad de Oro de los videojuegos.</li> | <li><strong>Pioneros del Deporte y el Arte Digital</strong>: La firma cimentó hitos insustituibles en la historia informática, tales como asegurar la mítica licencia e implicación del entrenador John Madden para sentar las bases del software de simulación deportiva moderna, y el desarrollo de herramientas creativas esenciales en la era de los 8 y 16 bits como <em>Deluxe Paint</em> (Amiga), el cual definió los estándares del pixel art de la Edad de Oro de los videojuegos.</li> |
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| <!-- 3. CATÁLOGO DE PRODUCTOS PRESERVADOS --> | <!-- 3. CATÁLOGO DE PRODUCTOS PRESERVADOS --> |
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| <span class="index-item-main">Sistemas de Hardware y Entornos Relacionados: Amstrad PCW, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, PCW# mini</span> | <span class="index-item-main">Sistemas de Hardware y Entornos Relacionados: Amstrad PCW, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, PCW# mini</span> |
| <span class="index-item-main">Preservación de Títulos Relacionados en el Wiki: <a href="doku.php?id=en:software:nuevos_desarrollos:risky_woods" style="color: #ffb000 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">en:software:nuevos_desarrollos:risky_woods</a> | <a href="doku.php?id=de:software:nuevos_desarrollos:risky_woods" style="color: #ffb000 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">de:risky_woods</a> | <a href="doku.php?id=fr:software:nuevos_desarrollos:risky_woods" style="color: #ffb000 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">fr:risky_woods</a></span> | <span class="index-item-main">Figuras del Ecosistema y Firmas Asociadas: Dinamic Software, Zeus Software, Trip Hawkins</span> |
| <span class="index-item-main">Figuras del Ecosistema y Firmas Asociadas: <a href="https://itch.io" target="_blank" style="color: #ffb000 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Enrique Gálvez (EnriqueGG)</a>, Dinamic Software, Zeus Software, Trip Hawkins</span> | |
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| <!-- 5. UBICACIONES HISTÓRICAS Y ACTUALES VERIFICADAS --> | <!-- 5. UBICACIONES HISTÓRICAS Y ACTUALES VERIFICADAS --> |
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