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| hardware:perifericos:flashdisk [2026/05/13 18:13] – jesus | hardware:perifericos:flashdisk [2026/05/15 06:10] (actual) – jesus |
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| ====== Flash Drive ====== | |
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| /* --- ARCHIVO EN PANTALLA CRT --- */ | /* --- ARCHIVO EN PANTALLA CON TEXTO BLANCO --- */ |
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| /* --- GALERÍA CENTRADA CON IMÁGENES GRANDES --- */ | /* --- GALERÍA CENTRADA CON IMÁGENES GRANDES --- */ |
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| | /* --- AJUSTE LIGHTBOX MODAL: ACERCAMIENTO NATIVO AL 100% (REAL SIZE) --- */ |
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| <div id="ppcbabove" class="modal-pcw"><a href="#close" class="close-overlay"><img class="modal-content" src="/lib/exe/fetch.php?media=hardware:perifericos:CirtechFlashDisk_PCB_Above.jpg"></a></div> | <div id="ppcbabove" class="modal-pcw"><a href="#close" class="close-overlay"><img class="modal-content" src="/lib/exe/fetch.php?media=hardware:perifericos:CirtechFlashDisk_PCB_Above.jpg"></a></div> |
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| <div class="pcw-monitor-ultra"> | <div class="pcw-monitor-ultra"> |
| <div class="content-body"> | <div class="content-body"> |
| <p>Los Flash Disk son una familia de interfaces de almacenamiento externo basados en memoria Flash. Es un complemento para los PCW no más grande que una caja de cerillas. De hecho, el mayor componente de la unidad flash es el conector que se conecta al puerto de expansión del PCW, en la parte trasera.</p> | <p>Los Flash Disk son una familia de interfaces de almacenamiento externo basados en memoria Flash. Es un complemento para los PCW no más grande que una caja de cerillas. De hecho, el mayor componente de la unidad flash es el conector que se conecta al puerto de expansión del PCW, en la parte trasera.</p> |
| <p>Cirtech fue la primera empresa que ofreció este producto deslumbrante de hardware, increíblemente rápido, y a un precio de bajo costo, donde iniciar programas desde la ROM. Se podía adquirir en las versiones de 1024k y 2048k.</p> | <p>Cirtech fue la primera empresa que ofreció este producto deslumbrante de hardware, increíblemente rápido, y a un price de bajo costo, donde iniciar programas desde la ROM. Se podía adquirir en las versiones de 1024k y 2048k.</p> |
| <p>El banco de los pequeños chips ROM que incluye, hicieron que fuese un dispositivo revolucionario para los PCW, si revolucionario es una palabra apropiada para una unidad de datos que no contiene partes en movimiento. Es un disco puramente en el sentido que parte de la información interna de la memoria de la computadora que se llama "Drive M:". La ROM es una memoria de solo lectura y describe lo peculiar de este chip de silicio. Éstas unidades flash contenían un chip de 1024k o 2048k.</p> | <p>El banco de los pequeños chips ROM que incluye, hicieron que fuese un dispositivo revolucionario para los PCW, si revolucionario es una palabra apropiada para una unidad de datos que no contains partes en movimiento. Es un disco puramente en el sentido que parte de la información interna de la memoria de la computadora que se llama "Drive M:". La ROM es una memoria de solo lectura y describe lo peculiar de este chip de silicio. Éstas unidades flash contenían un chip de 1024k o 2048k.</p> |
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| <div class="pcw-subtitle-box">Capturas de la Placa (PCB)</div> | <div class="pcw-subtitle-box">Capturas de la Placa (PCB)</div> |
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| <strong>Comenzando</strong> | <strong>Comenzando</strong> |
| <p>El procedimiento de instalación precisa acordar varias disposiciones de las unidades de disquete en la computadora. Para máquinas con una sola unidad (o aquellas que cuentan con una mezcla de unidades de 3" y 3.5"), necesita copiar el disco de soporte en la unidad M: usando COPYDISC, uno de los programas suministrados. En la mayoría de los PCW con doble unidad, en la unidad A: y el inicio apropiado del disco de arranque (o discos) se leen desde la unidad B:. Un programa llamado FCOPY entonces copia los archivos desde el disco(s) de inicio en la unidad flash.</p> | <p>El procedimiento de instalación precisa acordar varias disposiciones de las unidades de disquete en la computadora. Para máquinas con una sola unidad (o aquellas que cuentan con una mezcla de unidades de 3" y 3.5"), necesita copiar el disco de soporte en la unidad M: usando COPYDISC, uno de los programas suministrados. En la mayoría de los PCW con doble unidad, en la unidad A: y el inicio apropiado del disco de arranque (o discos) se leen desde la unidad B:. Un programa llamado FCOPY entonces copia los archivos desde el disco(s) de inicio en la unidad flash.</p> |
| <p>A continuación, verá un mensaje "Espacio restante" - el valor cae, obviamente - a medida que se transfieren los archivos. No exceda el límite de capacidad de la unidad flash (es poco probable que afecte al modelo más grande de 2Mb). Si usted excede el límite FCOPY simplemente deja de copiar los archivos pero la carga quedará incompleta y probablemente necesitemos comenzar de nuevo desde cero. Esto, sin embargo, es mejor evitarlo porque es un proceso lento. Una vez que el primer disco de inicio está completo se puede añadir el sistema alternativo.</p> | <p>A continuación, verá un mensaje "Espacio restante" - el valor cae, obviamente - a medida que se transfieren los archivos. No exceda el límite de capacidad de la unidad flash (es poco probable que afecte al modelo más grande de 2Mb). Si usted excede el límite FCOPY simplemente deja de copiar los archivos pero la carga quedará incompleta y probablemente necesitemos comenzar de nuevo desde cero. Esto, sin embargo, es mejor evitarlo porque es un proceso lento. Once el primer disco de inicio está completo se puede añadir el sistema alternativo.</p> |
| <p>El proceso de instalación no copia automáticamente un archivo SUBMIT.COM o PROFILE.SUB - si necesitamos uno, podremos copiar cada uno, por separado, utilizando su nombre de archivo completo (por ejemplo: FCOPY B:SUBMIT.COM). El proceso de la instalación no es el mejor, implica tres programas y líneas de comando en lugar de opciones de menú.</p> | <p>El proceso de instalación no copia automáticamente un archivo SUBMIT.COM o PROFILE.SUB - si necesitamos uno, podremos copiar cada uno, por separado, utilizando su nombre de archivo completo (por ejemplo: FCOPY B:SUBMIT.COM). El proceso de la instalación no es el mejor, implica tres programas y líneas de comando en lugar de opciones de menú.</p> |
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| <p>Con el interruptor de autoarranque puesto en "on", el PCW se inicia tan rápido de lo que creeríamos posible. Seleccionamos el sistema alternativo de puesta en marcha manteniendo presionado [ALT] mientras se enciende. Si, sin embargo, seleccionamos LocoScript observamos que ahora tenemos una unidad C: - la unidad ROM - y eso muestra no solo el disco de inicio con los archivos de LocoScript, sino también el sistema alternativo de inicio CP/M. Esto llenará el disco en la pantalla de administrador, así que configure todos los archivos CP/M a "system" antes de la instalación (usar SET.COM o una utilidad de administrador de archivos) y no los verás a menos que pidas que se muestren los archivos "ocultos".</p> | <p>Con el interruptor de autoarranque puesto en "on", el PCW se inicia tan rápido de lo que creeríamos posible. Seleccionamos el sistema alternativo de puesta en marcha manteniendo presionado [ALT] mientras se enciende. Si, sin embargo, seleccionamos LocoScript observamos que ahora tenemos una unidad C: - la unidad ROM - y eso muestra no solo el disco de inicio con los archivos de LocoScript, sino también el sistema alternativo de inicio CP/M. Esto llenará el disco en la pantalla de administrador, así que configure todos los archivos CP/M a "system" antes de la instalación (usar SET.COM o una utilidad de administrador de archivos) y no los verás a menos que pidas que se muestren los archivos "ocultos".</p> |
| <p>LocoScript no te permitirá editar, guardar o borrar en la unidad C: pero puedes copiar archivos de éste de la manera habitual y al menos tan rápido como desde la unidad M :.</p> | <p>LocoScript no te permitirá editar, guardar o borrar en la unidad C: pero puedes copiar archivos de éste de la manera habitual y al menos tan rápido como desde la unidad M :.</p> |
| <p>CP/M no es tan simple, sin embargo. Aquí, la unidad ROM se convierte en unidad A: y la unidad normal (disquete) A: se convierte en unidad C: - a menos que estés utilizando la versión especialmente modificada de DiscKit, es así. Esto todavía llama las unidades de disquete A: y B: pero la utilidad de copia de disco de "The Network's" ahora las llama C: y D:. ¿Confuso? En realidad, no toma tanto tiempo para acostumbrarse. Cirtech no tuvo margen de maniobra en este asunto con las diferentes formas en que LocoScript y programas de CP/M reconoceres sus unidades de arranque.</p> | <p>CP/M no es tan simple, sin embargo. Aquí, la unidad ROM se convierte en unidad A: y la unidad normal (disquete) A: se convierte en unidad C: - a menos que estés utilizando la versión especialmente modificada de DiscKit, es así. Esto todavía llama las unidades de disquete A: y B: pero la utilidad de copia de disco de "The Network's" ahora las llama C: y D:. ¿Confuso? En realidad, no toma tanto tiempo para acostumbrarse. Cirtech no tuvo margen de maniobra en este asunto con las different formas en que LocoScript y programas de CP/M reconocen sus unidades de arranque.</p> |
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| <div id="pfd3" class="modal-pcw"><a href="#close" class="close-overlay"><img class="modal-content" src="/lib/exe/fetch.php?media=hardware:perifericos:CirtechFlashDisk_3.jpg"></a></div> | |
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