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software:nuevos_desarrollos:alien8

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software:nuevos_desarrollos:alien8 [2026/07/08 07:44] – creado jesussoftware:nuevos_desarrollos:alien8 [2026/07/08 11:13] (actual) jesus
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-  /* Centrado de bloques multimedia y galerías */ 
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-  /* Bloques de rejilla alineados para imágenes con texto inferior */ 
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-  /* Visor interactivo a TAMAÑO REAL con scroll automático si excede la pantalla */ 
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Línea 174: Línea 160:
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Línea 197: Línea 182:
 <div class="pcw-ficha-container"> <div class="pcw-ficha-container">
   <div class="retro-title">ALIEN 8</div>   <div class="retro-title">ALIEN 8</div>
 +  <!-- RECUADRO DE FICHA TÉCNICA (COMPACTA) -->
   <div class="ficha-libro-crt">   <div class="ficha-libro-crt">
     <div class="portada-ficha-container">     <div class="portada-ficha-container">
Línea 205: Línea 190:
       <div class="titulo-linea">       <div class="titulo-linea">
         <h2>FICHA TÉCNICA</h2>         <h2>FICHA TÉCNICA</h2>
-        <img src="/lib/exe/fetch.php?media=botones:reino_unido.jpg" class="bandera-pais" style="width:30px;">+        <img src="/lib/exe/fetch.php?media=botones:españa.jpg" class="bandera-pais" style="width:30px;">
       </div>       </div>
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compañía:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate_play the_game" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a></span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compañía:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a></span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate_play the_game" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a> / U.S. Gold</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a></span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y Gráficos: Tim Stamper<br>Programación Original: Chris Stamper</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y Gráficos: Tim Stamper<br>Programación Original: Chris Stamper</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Motor Gráfico:</span><span class="dato-valor">Filmation I (Perspectiva Isométrica con Oclusión de Máscaras)</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">HabiSoft (<a href="https://habisoft.com" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://habisoft.com</a>)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1985</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1985 (Original)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">Amstrad CPC 464 664 6128 Discos Compatibles CP/M Z80</span></div>+      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2026</span></div> 
 +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256 PCW 8512 PCW 9512 PCW# mini</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick</span></div>
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Video-Aventura Isométrica / Puzle Lógico</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Autoarranque</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés (Manual Multilingüe)</span></div>+      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Video-Aventura Isométrica / Puzle</span></div> 
 +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés</span></div>
     </div>     </div>
   </div>   </div>
Línea 238: Línea 225:
   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>
   <div class="pcw-texto-descripcion">   <div class="pcw-texto-descripcion">
-    Alien 8 se alza como el sucesor espiritual e histórico de Knight Lore. Publicado originalmente principios de 1985 por la legendaria y hermética casa de software Ashby Computers and Graphics (bajo su marca comercial Ultimate Play the Game)este título refinó por completo el uso de su revolucionario motor isométrico Filmation I. En lugar de la ambientación de fantasía medieval de su predecesor, el código máquina nos sumerge en una sobrecogedora y solitaria odisea de ciencia ficción espacial que empujó al límite absoluto la potencia gráfica de los sistemas basados en la CPU Z80.<br><br> +    El legendario universo de ciencia ficción de Alien 8 llega de forma nativa la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por HabiSoft en este año 2026. Basándose en el código máquina original de 1985 desarrollado por los hermanos Stamper para la mítica Ultimate Play the Game, esta conversión exprime la arquitectura compartida del procesador Z80 para ofrecer una velocidad de refresco y una nitidez asombrosas en las pantallas monocromáticas del entorno PCW. <br><br> 
-    En este ecosistema informático tomamos el control de un autómata cilíndrico de mantenimiento conocido formalmente como Alien 8. Su misión crítica es garantizar la integridad y supervivencia de una serie de pasajeros criogenizados ("Cryonáutas") a bordo de una gigantesca nave estelarEsta nave viaja a través del cosmos profundo en un viaje de colonización hacia un nuevo planeta habitable. Ante la inminente proximidad del destino, los ordenadores centrales detectan fallos críticos de alimentación. La única forma de evitar la muerte de los colonos en sus cámaras es activar manualmente los núcleos de soporte vital esparcidos por los complejos industriales de la nave.<br><br> +    En esta odisea espacial encarnamos a Alien 8, un pequeño robot de mantenimiento cilíndrico cuya directiva prioritaria es garantizar la supervivencia de los tripulantes criogenizados ("Cryonáutas") a bordo de una gigantesca nave interestelarEl ordenador central ha sufrido fallos masivos de energía durante el trayecto de colonización y los sistemas vitales se están apagando. Tu misión consiste en recorrer un mapa no lineal de 129 pantallas industriales interconectadas para recolectar y encajar manualmente las válvulas y núcleos de soporte en sus terminales correctas antes de que el contador de tiempo llegue a cero.<br><br> 
-    A lo largo de un mapa masivo compuesto por 129 salas interconectadas llenas de peligros, el jugador debe interactuar con un entorno físico simulado en tres dimensiones. La jugabilidad se centra en resolver intrincados puzles geométricos consistentes en desplazar, apilar y descartar bloques con distintas formas geométricas (cubos, cilindros, pirámides) para sortear fosos electrificados, esquivar robots centinela hostiles y accionar interruptores de presiónGracias a la técnica de máscaras del motor Filmationlas colisiones tridimensionales y el cálculo de la inercia del salto se ejecutan con una fluidez técnica asombrosa, permitiendo al ordenador competir en diseño espacial interactivo con los entornos de programación profesionales de la época.+    El corazón del juego destaca por el uso del motor Filmation I, una de las mayores proezas técnicas de la era de los 8 bits. Este sistema proyecta un entorno en perspectiva isométrica real con físicas avanzadas de gravedad, cálculo de inercias en el salto y una precisa detección de colisiones tridimensionales. Para avanzar, el robot deberá resolver complejos puzles geométricos interactuando con los objetos de las salas: empujar pesados bloques cúbicos para sortear fosos electrificados, apilar cilindros para alcanzar plataformas elevadas o descartar pirámides sobre placas de presión para desactivar robots centinela hostiles.<br><br> 
 +    El port de HabiSoft no solo preserva con total fidelidad la exigente jugabilidad y las mecánicas lógicas del clásico originalsino que adapta de manera brillante el volcado de memoria de vídeo al direccionamiento de hardware de los Amstrad PCW 8256, 8512 y 9512. Un trabajo de artesanía del software que hace justicia a uno de los títulos más influyentes de la historia y que ahora puede disfrutarse con la comodidad del almacenamiento en disquete y autoarranque del sistema¡La supervivencia de los colonos está en tus circuitos!
   </div>   </div>
  
Línea 248: Línea 236:
     <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:alien8_cover.jpg" style="width:440px;" onclick="verImagen(this.src)">     <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:alien8_cover.jpg" style="width:440px;" onclick="verImagen(this.src)">
   </div>   </div>
- 
   <!-- SECCIÓN MANUAL -->   <!-- SECCIÓN MANUAL -->
   <div class="retro-subtitle">Manual</div>   <div class="retro-subtitle">Manual</div>
Línea 266: Línea 253:
     </div>     </div>
   </div>   </div>
-<!-- SECCIÓN DISCOS -->+ 
 +  <!-- SECCIÓN DISCOS -->
   <div class="retro-subtitle">Discos</div>   <div class="retro-subtitle">Discos</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes">   <div class="pcw-bloque-imagenes">
Línea 274: Línea 262:
   </div>   </div>
  
-<!-- SECCIÓN ETIQUETAS -->+  <!-- SECCIÓN ETIQUETAS -->
   <div class="retro-subtitle">Etiquetas</div>   <div class="retro-subtitle">Etiquetas</div>
   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 20px;">   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 20px;">
Línea 287: Línea 275:
   <!-- SECCIÓN EXTRAS Y MAPAS -->   <!-- SECCIÓN EXTRAS Y MAPAS -->
   <div class="retro-subtitle">Extras</div>   <div class="retro-subtitle">Extras</div>
 +
 +  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Bocetos</div>
 +  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 15px;">
 +    Se adjuntan los bocetos de diseño y arte conceptual originales del juego de 1985, digitalizados de forma interactiva para su preservación histórica en el wiki.
 +  </div>
 +  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin-bottom: 25px;">
 +    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Robot.jpg" target="_blank">
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 +    </a>
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 +      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Screen.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;">
 +    </a>
 +  </div>
  
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica</div>
Línea 297: Línea 298:
     <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">SYMBOL SHIFT:</span><span class="dato-valor">Recoger / Soltar objetos geométricos</span></div>     <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">SYMBOL SHIFT:</span><span class="dato-valor">Recoger / Soltar objetos geométricos</span></div>
   </div>   </div>
- 
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div>
  
Línea 312: Línea 312:
       <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_map.gif" style="width:440px; cursor:zoom-in;">       <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_map.gif" style="width:440px; cursor:zoom-in;">
     </a>     </a>
 +  </div>
 +
 +  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Poster</div>
 +  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;">
 +    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_poster.jpg" target="_blank">
 +      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_poster.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;">
 +    </a>
 +  </div>
 +  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;">
 +    Se incluye la ilustración oficial en formato póster distribuida originalmente junto a las copias físicas del juego por Ultimate Play the Game en 1985. La imagen muestra el icónico recuadro metálico que encuadra el logotipo tridimensional de la compañía sobre un fondo estelar, acompañado de un planeta eclipsado por la oscuridad del cosmos.
 +  </div>
 +
 +  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Vale Concurso</div>
 +  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;">
 +    <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_vale.jpg" style="width:360px;" onclick="verImagen(this.src)">
 +  </div>
 +  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;">
 +    Cupón promocional doble de inscripción impreso en papel térmico satinado con marcas de corte de tijera perforadas (*Competition Entry Voucher*), incluido por la distribuidora británica en el embalaje de 1985. El documento oficial servía como justificante físico y prueba legítima de compra exclusiva para participar en los concursos y sorteos organizados en colaboración con Ultimate Play the Game durante la ventana de lanzamiento de Alien 8.
   </div>   </div>
  
Línea 319: Línea 337:
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8-pcw.zip" style="text-decoration: none !important;">+    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8.zip" style="text-decoration: none !important;">
       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">
         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Alien 8</span>         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Alien 8</span>
Línea 335: Línea 353:
       </div>       </div>
     </a>     </a>
-  </div> 
- 
-  <!-- SECCIÓN VÍDEOS --> 
-  <div class="retro-subtitle">Vídeos</div> 
-  <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; margin-bottom: 30px; position: relative; z-index: 3;"> 
-    <div style="border: 3px solid #005500; border-radius: 8px; padding: 5px; background-color: #000b00; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 255, 0, 0.4); display: inline-block;"> 
-      </html>{{youtube>fB3Dk6XhG_A?large}}<html> 
-    </div> 
   </div>   </div>
  
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