| Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa |
| software:nuevos_desarrollos:alien8 [2026/07/08 09:17] – jesus | software:nuevos_desarrollos:alien8 [2026/07/08 11:13] (actual) – jesus |
|---|
| <div class="retro-subtitle">Descripción</div> | <div class="retro-subtitle">Descripción</div> |
| <div class="pcw-texto-descripcion"> | <div class="pcw-texto-descripcion"> |
| El legendary universo de ciencia ficción de Alien 8 llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por HabiSoft en este año 2026. Basándose en el código máquina original de 1985 desarrollado por los hermanos Stamper para la mítica Ultimate Play the Game, esta conversión exprime la arquitectura compartida del procesador Z80 para ofrecer una velocidad de refresco y una nitidez asombrosas en las pantallas monocromáticas del entorno PCW. <br><br> | El legendario universo de ciencia ficción de Alien 8 llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por HabiSoft en este año 2026. Basándose en el código máquina original de 1985 desarrollado por los hermanos Stamper para la mítica Ultimate Play the Game, esta conversión exprime la arquitectura compartida del procesador Z80 para ofrecer una velocidad de refresco y una nitidez asombrosas en las pantallas monocromáticas del entorno PCW. <br><br> |
| En esta odisea espacial encarnamos a Alien 8, un pequeño robot de mantenimiento cilíndrico cuya directiva prioritaria es garantizar la supervivencia de los tripulantes criogenizados ("Cryonáutas") a bordo de una gigantesca nave interestelar. El ordenador central ha sufrido fallos masivos de energía durante el trayecto de colonización y los sistemas vitales se están apagando. Tu misión consiste en recorrer un mapa no lineal de 129 pantallas industriales interconectadas para recolectar y encajar manualmente las válvulas y núcleos de soporte en sus terminales correctas antes de que el contador de tiempo llegue a cero.<br><br> | En esta odisea espacial encarnamos a Alien 8, un pequeño robot de mantenimiento cilíndrico cuya directiva prioritaria es garantizar la supervivencia de los tripulantes criogenizados ("Cryonáutas") a bordo de una gigantesca nave interestelar. El ordenador central ha sufrido fallos masivos de energía durante el trayecto de colonización y los sistemas vitales se están apagando. Tu misión consiste en recorrer un mapa no lineal de 129 pantallas industriales interconectadas para recolectar y encajar manualmente las válvulas y núcleos de soporte en sus terminales correctas antes de que el contador de tiempo llegue a cero.<br><br> |
| El corazón del juego destaca por el uso del motor Filmation I, una de las mayores proezas técnicas de la era de los 8 bits. Este sistema proyecta un entorno en perspectiva isométrica real con físicas avanzadas de gravedad, cálculo de inercias en el salto y una precisa detección de colisiones tridimensionales. Para avanzar, el robot deberá resolver complejos puzles geométricos interactuando con los objetos de las salas: empujar pesados bloques cúbicos para sortear fosos electrificados, apilar cilindros para alcanzar plataformas elevadas o descartar pirámides sobre placas de presión para desactivar robots centinela hostiles.<br><br> | El corazón del juego destaca por el uso del motor Filmation I, una de las mayores proezas técnicas de la era de los 8 bits. Este sistema proyecta un entorno en perspectiva isométrica real con físicas avanzadas de gravedad, cálculo de inercias en el salto y una precisa detección de colisiones tridimensionales. Para avanzar, el robot deberá resolver complejos puzles geométricos interactuando con los objetos de las salas: empujar pesados bloques cúbicos para sortear fosos electrificados, apilar cilindros para alcanzar plataformas elevadas o descartar pirámides sobre placas de presión para desactivar robots centinela hostiles.<br><br> |
| </div> | </div> |
| <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin-bottom: 25px;"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin-bottom: 25px;"> |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Robot.jpg" style="width:200px;" onclick="verImagen(this.src)"> | <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Robot.jpg" target="_blank"> |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Screen.jpg" style="width:200px;" onclick="verImagen(this.src)"> | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Robot.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> |
| | </a> |
| | <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Screen.jpg" target="_blank"> |
| | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:Alien8_Screen.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> |
| | </a> |
| </div> | </div> |
| |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">SYMBOL SHIFT:</span><span class="dato-valor">Recoger / Soltar objetos geométricos</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">SYMBOL SHIFT:</span><span class="dato-valor">Recoger / Soltar objetos geométricos</span></div> |
| </div> | </div> |
| |
| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div> |
| |
| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Poster</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Poster</div> |
| <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_poster.jpg" style="width:200px;" onclick="verImagen(this.src)"> | <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_poster.jpg" target="_blank"> |
| | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_poster.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> |
| | </a> |
| </div> | </div> |
| <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> | <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> |
| Se incluye la ilustración oficial en formato póster distribuida originalmente junto a las copias físicas del juego por Ultimate Play the Game en 1985. La imagen muestra el icónico recuadro metálico que encuadra el logotipo tridimensional de la compañía sobre un fondo estelar, acompañado de un planeta eclipsado por la oscuridad del cosmos. | Se incluye la ilustración oficial en formato póster distribuida originalmente junto a las copias físicas del juego por Ultimate Play the Game en 1985. La imagen muestra el icónico recuadro metálico que encuadra el logotipo tridimensional de la compañía sobre un fondo estelar, acompañado de un planeta eclipsado por la oscuridad del cosmos. |
| | </div> |
| | |
| | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Vale Concurso</div> |
| | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> |
| | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:alien8_vale.jpg" style="width:360px;" onclick="verImagen(this.src)"> |
| | </div> |
| | <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> |
| | Cupón promocional doble de inscripción impreso en papel térmico satinado con marcas de corte de tijera perforadas (*Competition Entry Voucher*), incluido por la distribuidora británica en el embalaje de 1985. El documento oficial servía como justificante físico y prueba legítima de compra exclusiva para participar en los concursos y sorteos organizados en colaboración con Ultimate Play the Game durante la ventana de lanzamiento de Alien 8. |
| </div> | </div> |
| |
| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div> |
| <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;"> |
| <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8-pcw.zip" style="text-decoration: none !important;"> | <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8.zip" style="text-decoration: none !important;"> |
| <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';"> | <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';"> |
| <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Alien 8</span> | <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Alien 8</span> |