| Próxima revisión | Revisión previa |
| software:nuevos_desarrollos:fatworm [2026/07/19 11:01] – creado jesus | software:nuevos_desarrollos:fatworm [2026/07/19 11:22] (actual) – jesus |
|---|
| } | } |
| |
| /* Visor interactivo a TAMAÑO REAL */ | /* Visor interactivo adaptado para pantallas sin perder los lados */ |
| .pcw-img-modal { | .pcw-img-modal { |
| display: none; | display: none; |
| justify-content: center; | justify-content: center; |
| align-items: center; | align-items: center; |
| min-width: 100%; | width: 100%; |
| min-height: 100%; | height: 100%; |
| } | } |
| .pcw-img-modal img { | .pcw-img-modal img { |
| max-width: none !important; | max-width: 90% !important; |
| max-height: none !important; | max-height: 90% !important; |
| width: auto !important; | width: auto !important; |
| height: auto !important; | height: auto !important; |
| | object-fit: contain; |
| border: 4px solid #00ff00 !important; | border: 4px solid #00ff00 !important; |
| box-shadow: 0 0 30px #00ff00; | box-shadow: 0 0 30px #00ff00; |
| </style> | </style> |
| |
| <!-- Contenedor del visor a tamaño nativo real con scroll --> | <!-- Contenedor del visor adaptado a pantalla --> |
| <div id="pcwVisor" class="pcw-img-modal" onclick="this.style.display='none'"> | <div id="pcwVisor" class="pcw-img-modal" onclick="this.style.display='none'"> |
| <div class="pcw-img-modal-content"> | <div class="pcw-img-modal-content"> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:durell_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Durell Software</a></span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:durell_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Durell Software</a></span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Programación y Diseño Original: Julian Breeze<br>Música y Sonido Original: Ron Hubbard</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Programación y Diseño Original: Julian Breeze<br>Música y Sonido Original: Ron Hubbard</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">HabiSoft (<a href="https://itch.io" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://itch.io</a>)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">HabiSoft (<a href="https://habisoft.com" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://habisoft.com</a>)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1986 (Original)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1986 (Original)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2023</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2023</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW# mini (Originalmente en ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Gráficos:</span><span class="dato-valor">Gráficos Vectoriales Sólidos (3D Solid 3D-Isometric)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Gráficos:</span><span class="dato-valor">Polígonos Sólidos 3D (Vectores Ocultos)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Sonido:</span><span class="dato-valor">Beeper Integrado Adaptado</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Sonido:</span><span class="dato-valor">Beeper Integrado & DK'Tronics Sound (DK'Sound)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick Compatible</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado Redefinible / Joystick DK'Tronics</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Carga Única</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Carga Única</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Aventura de Acción / Estrategia / Gráficos 3D</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Aventura de Acción / Estrategia / Tridimensional</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés (Textos del port y menús originales)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés (Textos del port y menús originales)</span></div> |
| </div> | </div> |
| <div style="text-align: center;"> | <div style="text-align: center;"> |
| <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center;"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center;"> |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:discos:FW_etiq_new_1.jpg" style="width:160px; cursor:pointer;" onclick="verImagen(this.src)"> | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:discos:FW_etiq_1.jpg" style="width:160px; cursor:pointer;" onclick="verImagen(this.src)"> |
| </div> | </div> |
| </div> | </div> |
| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Teclado y Control</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Teclado y Control</div> |
| <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 15px;"> | <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 15px;"> |
| El juego hereda el esquema de control inercial tridimensional del título original. Se aconseja utilizar el mapeado nativo por defecto para una conducción fluida del gusano a través de las rampas del circuito. | El sistema cuenta con soporte para el joystick DK'Sound / DK'Tronics. La configuración del teclado es completamente redefinible desde el menú interno; la lista expuesta abajo detalla los comandos oficiales del juego mapeados a sus teclas por defecto. |
| </div> | </div> |
| <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;"> | <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;"> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla Q:</span><span class="dato-valor">Acelerar / Avanzar hacia adelante</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla Q:</span><span class="dato-valor">FASTER (Acelerar / Avanzar)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla A:</span><span class="dato-valor">Frenar / Marcha atrás</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla A:</span><span class="dato-valor">SLOWER (Frenar / Marcha atrás)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla O:</span><span class="dato-valor">Girar a la izquierda (Rotación de cámara)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla O:</span><span class="dato-valor">LEFTER (Girar a la izquierda)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla P:</span><span class="dato-valor">Girar a la derecha (Rotación de cámara)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla P:</span><span class="dato-valor">RIGHTER (Girar a la derecha)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO:</span><span class="dato-valor">Eyectar un "Token" / Disparar proyectil defensivo</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO:</span><span class="dato-valor">BLASTER (Disparar proyectil defensivo)</span></div> |
| | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla 1:</span><span class="dato-valor">BURPER (Eyectar Token de salto/impulso)</span></div> |
| | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla H:</span><span class="dato-valor">BOUNCER (Activar rebote geométrico)</span></div> |
| | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla G:</span><span class="dato-valor">ABORTER (Abortar partida actual)</span></div> |
| </div> | </div> |
| |
| |
| <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;"> | <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;"> |
| <strong>• Inercia y Derrapes:</strong> Sparky tiene masa y su movimiento se ve afectado por la física inercial. Al descender por pendientes pronunciadas, deja de pulsar acelerar (Q) y utiliza giros cortos para evitar colisionar contra los muros lógicos, lo cual drena tu barra de energía de forma crítica.<br><br> | <strong>• Inercia y Derrapes:</strong> Sparky tiene masa y su movimiento se ve afectado por la física inercial. Al descender por pendientes pronunciadas, deja de pulsar acelerar (FASTER) y utiliza giros cortos para evitar colisionar contra los muros lógicos, lo cual drena tu barra de energía de forma crítica.<br><br> |
| <strong>• Gestión de Logons:</strong> Tu prioridad absoluta para avanzar y desbloquear los accesos del microprocesador es engullir los "Logons" flotantes. Planifica una ruta circular por los nodos de la placa base; si te dejas alguno atrás, volver a por él esquivando la seguridad te costará valiosos segundos.<br><br> | <strong>• Gestión de Logons:</strong> Tu prioridad absoluta para avanzar y desbloquear los accesos del microprocesador es engullir los "Logons" flotantes. Planifica una ruta circular por los nodos de la placa base; si te dejas alguno atrás, volver a por él esquivando la seguridad te costará valiosos segundos.<br><br> |
| <strong>• El Truco de la Eyección Defensiva:</strong> No malgastes tus disparos (Tokens). Los centinelas de la CPU se vuelven más agresivos conforme pasa el tiempo. Guarda tus proyectiles únicamente para limpiar los pasillos estrechos o cuando te encuentres acorralado por un "Spark" eléctrico de alta velocidad.<br><br> | <strong>• El Truco de la Eyección Defensiva:</strong> No malgastes tus disparos (BLASTER). Los centinelas de la CPU se vuelven más agresivos conforme pasa el tiempo. Guarda tus proyectiles únicamente para limpiar los pasillos estrechos o cuando te encuentres acorralado por un "Spark" eléctrico de alta velocidad.<br><br> |
| <strong>• Mapas Geométricos:</strong> Memoriza la ubicación de las rampas de interconexión. Muchas zonas parecen callejones sin salida en el plano bidimensional, pero ocultas tras la geometría tridimensional se encuentran las vías de escape hacia los subniveles de la placa base. | <strong>• Mapas Geométricos:</strong> Memoriza la ubicación de las rampas de interconexión. Muchas zonas parecen callejones sin salida en el plano bidimensional, pero ocultas tras la geometría tridimensional se encuentran las vías de escape hacia los subniveles de la placa base. |
| </div> | </div> |
| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa</div> |
| <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;"> | <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;"> |
| Se adjuntan los planos cartográficos completos del circuito de la placa base. Al hacer clic sobre ellos se abrirán a tamaño completo en una nueva ventana. | Se adjunta el plano cartográfico completo del circuito de la placa base. Al hacer clic sobre él se abrirán adaptado a la pantalla en el visor. |
| </div> | </div> |
| <div class="pcw-grid-horizontal"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;"> |
| <div class="pcw-grid-item"> | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:fw_mapa.jpg" style="width:440px;" onclick="verImagen(this.src)"> |
| <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:FW_map_1.png" target="_blank"> | |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:FW_map_1.png" style="width:320px; cursor:zoom-in;"> | |
| </a> | |
| </div> | |
| <div class="pcw-grid-item"> | |
| <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:FW_map_2.png" target="_blank"> | |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:FW_map_2.png" style="width:320px; cursor:zoom-in;"> | |
| </a> | |
| </div> | |
| </div> | </div> |
| |
| <div class="retro-subtitle">Poster Promocional</div> | <div class="retro-subtitle">Poster Promocional</div> |
| <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;"> | <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;"> |
| <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:FW_poster.jpg" style="width:400px;" onclick="verImagen(this.src)"> | <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:fw_poster.jpg" style="width:400px;" onclick="verImagen(this.src)"> |
| </div> | </div> |
| |