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| software:nuevos_desarrollos:mithos_plus [2026/07/13 11:02] – jesus | software:nuevos_desarrollos:mithos_plus [2026/07/13 12:30] (actual) – jesus |
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| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:opera_soft" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Opera Soft S.A.</a></span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:opera_soft" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Opera Soft S.A.</a></span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Programación Original: José Vicente Pons<br>Gráficos Originales: José Vicente Pons<br>Ilustración de Portada: Carlos A. Díaz Maroto</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Programación Original: José Vicente Pons<br>Gráficos Originales: José Vicente Pons<br>Ilustración de Portada: Carlos A. Díaz Maroto</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Modificación / Port:</span><span class="dato-valor">Enrique Gálvez (<a href="https://itch.io" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://itch.io</a>)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Modificación / Port:</span><span class="dato-valor">Enrique Gálvez (<a href="https://enriqueggalvez.itch.io/" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://itch.io</a>)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1990 (Original)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1990 (Original)</span></div> |
| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del mod/plus:</span><span class="dato-valor">2025</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del mod/plus:</span><span class="dato-valor">2025</span></div> |
| El clásico indiscutible de la mítica Edad de Oro del software español, diseñado originalmente en 1990 por José Vicente Pons para Opera Soft S.A., recibe un tratamiento histórico de preservación interactiva extrema. "Mythos Plus Edition" es una ambiciosa y profunda reinterpretación jugable desarrollada por Enrique G. Gálvez para la gama Amstrad PCW y sistemas compactos de nueva generación como PCW# mini. Esta edición rescata un título técnicamente castigado en su día por las limitaciones comerciales del hardware de oficina, transformándolo en una vibrante y frenética experiencia arcade que exprime la arquitectura Z80 a niveles nunca antes vistos en la máquina.<br><br> | El clásico indiscutible de la mítica Edad de Oro del software español, diseñado originalmente en 1990 por José Vicente Pons para Opera Soft S.A., recibe un tratamiento histórico de preservación interactiva extrema. "Mythos Plus Edition" es una ambiciosa y profunda reinterpretación jugable desarrollada por Enrique G. Gálvez para la gama Amstrad PCW y sistemas compactos de nueva generación como PCW# mini. Esta edición rescata un título técnicamente castigado en su día por las limitaciones comerciales del hardware de oficina, transformándolo en una vibrante y frenética experiencia arcade que exprime la arquitectura Z80 a niveles nunca antes vistos en la máquina.<br><br> |
| La narrativa nos sumerge por completo en los rincones más implacables de la mitología griega. Tomamos el control del poderoso y ágil centauro arquero Ahyzar, el campeón elegido del dios Krosar. Nuestra sagrada misión consiste en infiltrarnos en las cumbres celestiales y los pasadizos subterráneos del mismísimo Monte Olimpo para recuperar las siete monedas mágicas de poder divino que han sido robadas y dispersadas. La gesta nos enfrentará cara a cara contra oleadas incesantes de criaturas de pesadilla, quimeras, soldados espectrales y guardianes mitológicos que custodian cada sección del escenario en un implacable diseño flip-screen y scroll lateral táctico.<br><br> | La narrativa nos sumerge por completo en los rincones más implacables de la mitología griega. Tomamos el control del poderoso y ágil centauro arquero Ahyzar, el campeón elegido del dios Krosar. Nuestra sagrada misión consiste en infiltrarnos en las cumbres celestiales y los pasadizos subterráneos del mismísimo Monte Olimpo para recuperar las siete monedas mágicas de poder divino que han sido robadas y dispersadas. La gesta nos enfrentará cara a cara contra oleadas incesantes de criaturas de pesadilla, quimeras, soldados espectrales y guardianes mitológicos que custodian cada sección del escenario en un implacable diseño flip-screen y scroll lateral táctico.<br><br> |
| Frente al ritmo torpe y la ausencia de estímulos sonoros de la versión de 1990, esta "Plus Edition" destaca por una profunda reingeniería de su motor: se ha inyectado una tasa de velocidad y respuesta de control drásticamente aumentada que convierte la navegación y el plataformeo en un puro ejercicio de reflejos rápidos. Visualmente, el juego abandona la paleta monocroma plana para vestirse con una espectacular configuración de "4 colores infernales", que dotan de un sombreado y una atmósfera tétrica de alto contraste a los sprites y mapeados del Olimpo.<br><br> | Frente al ritmo torpe y la ausencia de stimuli sonoros de la versión de 1990, esta "Plus Edition" destaca por una profunda reingeniería de su motor: se ha inyectado una tasa de velocidad y respuesta de control drásticamente aumentada que convierte la navegación y el plataformeo en un puro ejercicio de reflejos rápidos. Visualmente, el juego abandona la paleta monocroma plana para vestirse con una espectacular configuración de "4 colores infernales", que dotan de un sombreado y una atmósfera tétrica de alto contraste a los sprites y mapeados del Olimpo.<br><br> |
| El apartado sonoro es otro de los grandes triunfos de esta preservación: añade una banda sonora musical original en juego que acompaña rítmicamente la tensión de las flechas y los saltos, complementada con un paquete reescrito de efectos de sonido especiales (FX) para cada impacto, salto y muerte enemiga. Una pieza indispensable de coleccionismo digital que dignifica el catálogo del Amstrad PCW. | El apartado sonoro es otro de los grandes triunfos de esta preservación: añade una banda sonora musical original en juego que acompaña rítmicamente la tensión de las flechas y los saltos, complementada con un paquete reescrito de efectos de sonido especiales (FX) para cada impacto, salto y muerte enemiga. Una pieza indispensable de coleccionismo digital que dignifica el catálogo del Amstrad PCW. |
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| <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO:</span><span class="dato-valor">Disparar Flecha Mágica (Fuego rápido mejorado)</span></div> | <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO:</span><span class="dato-valor">Disparar Flecha Mágica (Fuego rápido mejorado)</span></div> |
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| <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y trucos para terminar el juego</div> | <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y trucos para terminar el juego</div> |