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software:nuevos_desarrollos:xecutor [2026/07/10 06:19] – creado jesussoftware:nuevos_desarrollos:xecutor [2026/07/10 09:47] (actual) jesus
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 <div class="pcw-ficha-container"> <div class="pcw-ficha-container">
-  <div class="retro-title">ALIEN 8</div>+  <div class="retro-title">XECUTOR</div>
   <!-- RECUADRO DE FICHA TÉCNICA (COMPACTA) -->   <!-- RECUADRO DE FICHA TÉCNICA (COMPACTA) -->
   <div class="ficha-libro-crt">   <div class="ficha-libro-crt">
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         <img src="/lib/exe/fetch.php?media=botones:españa.jpg" class="bandera-pais" style="width:30px;">         <img src="/lib/exe/fetch.php?media=botones:españa.jpg" class="bandera-pais" style="width:30px;">
       </div>       </div>
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compañía:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a></span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compañía:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ace_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">ACE Software</a></span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:ultimate" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Ultimate Play the Game</a></span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:erbe_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Erbe Software S.A.</a></span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y GráficosTim Stamper<br>Programación OriginalChris Stamper</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y ProgramaciónChristian F. Urquhart<br>GráficosMike Smith</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">Enrique G. Gálvez (<a href="https://habisoft.com" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">PCWWiki</a>)</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">Enrique Gálvez (<a href="https://enriqueggalvez.itch.io/" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://itch.io</a>)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1985 (Original)</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1987 (Original)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2026</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2024</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW# mini</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256/8512/9512 - PCW#mini (Mode 3 / 16 colores)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick (Soporte DK'Sound / CP/M Box)</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick (Soporte Nativo vía DK'Sound)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Autoarranque</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Autoarranque (Soporta 2 Jugadores Simultáneos)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Video-Aventura Isométrica Puzle</span></div>+      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Arcade Shoot-'em-up Scroll Vertical</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Idioma:</span><span class="dato-valor">Inglés</span></div>
     </div>     </div>
Línea 223: Línea 248:
   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>
   <div class="pcw-texto-descripcion">   <div class="pcw-texto-descripcion">
-    El legendario universo de ciencia ficción de Alien 8 llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por Enrique G. Gálvez en este año 2026. Basándose en la versión original de Sinclair ZX Spectrum de 1985 desarrollada por los hermanos Stamper para la mítica Ultimate Play the Game, esta conversión exprime la arquitectura compartida del procesador Z80 para ofrecer una velocidad de refresco y una nitidez asombrosas en las pantallas monocromáticas del entorno PCW. El motor ha sido minuciosamente adaptado respetando el mapeo de memoria de vídeo de la máquina y añadiendo un rendimiento óptimo.<br><br> +    El implacable universo de acción espacial de Xecutor llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por Enrique Gálvez en este año 2024. Basándose en el código máquina original de 1987 para Sinclair ZX Spectrum desarrollado por Christian F. Urquhart y Mike Smith para ACE Software, esta conversión exprime la arquitectura del procesador Z80 introduciendo un incremento sustancial en la velocidad de juego ("Increased speed") respecto al título original, lo que resulta en un desplazamiento vertical fluido y una respuesta de control inmediata.<br><br> 
-    En esta odisea espacial encarnamos a Alien 8, un pequeño robot de mantenimiento cilíndrico cuya directiva prioritaria es garantizar la supervivencia de los tripulantes criogenizados ("Cryonáutas"a bordo de una gigantesca nave interestelarEl ordenador central ha sufrido fallos masivos de energía durante el trayecto de colonización y los sistemas vitales se están apagando. Tu misión consiste en recorrer un mapa no lineal de 129 pantallas industriales interconectadas para recolectar y encajar manualmente las válvulas y núcleos de soporte en sus terminales correctas antes de que el contador de tiempo llegue cero.<br><br> +    En este trepidante arcade de disparo ("shoot-'em-up"tomamos los mandos de una avanzada caza de combate estelarUna de las mayores virtudes de esta sobresaliente conversión a los sistemas Amstrad PCW es la inclusión de su dinámico modo para dos jugadores simultáneos, permitiendo a una pareja de pilotos coordinar sus ráfagas de láser en pantalla para repeler las oleadas de interceptores hostiles más densas del imperio alienígena. El desarrollo destaca por un ritmo frenético e implacable, obligando los jugadores a memorizar los patrones de ataque enemigos mientras se distribuyen las áreas de cobertura a velocidades de vértigo.<br><br> 
-    El corazón del juego destaca por el uso del motor Filmation I, una de las mayores proezas técnicas de la era de los 8 bitsEste sistema proyecta un entorno en perspectiva isométrica real con físicas avanzadas de gravedadcálculo de inercias en el salto y una precisa detección de colisiones tridimensionales. Para avanzarel robot deberá resolver complejos puzles geométricos interactuando con los objetos de las salas: empujar pesados bloques cúbicos para sortear fosos electrificados, apilar cilindros para alcanzar plataformas elevadas descartar pirámides sobre placas de presión para desactivar robots centinela hostiles.<br><br> +    A lo largo de sus intensos niveles de avance continuo, el núcleo jugable brilla por su sistema de potenciadores ("power-ups")Al derribar formaciones de suministros flotantesnuestra nave puede recolectar módulos flotantes de armamento complementario para expandir el rango de fuegoañadir misiles de seguimiento secundario activar escudos de fuerza temporales que absorban impactos críticos. El diseño de niveles alterna secciones de espacio abierto plagadas de interceptores veloces con angostos pasajes industriales defendidos por torretas pesadas fijas de alta precisión.<br><br> 
-    El port de Enrique G. Gálvez no solo preserva con total fidelidad la exigente jugabilidad y las mecánicas lógicas del clásico original, sino que adapta de manera brillante el volcado de memoria de vídeo al direccionamiento de hardware de los Amstrad PCW 8256, 8512 y 9512, incluyendo optimizaciones para la visualización en color bajo el emulador CP/M Box y compatibilidad sonora. Un trabajo de artesanía del software que hace justicia a uno de los títulos más influyentes de la historia y que ahora puede disfrutarse con la comodidad del almacenamiento en disquete y autoarranque del sistema¡La supervivencia de los colonos está en tus circuitos!+    El port de Enrique Gálvez no solo preserva con total fidelidad las exigentes colisiones y las dinámicas de juego rápido del clásico original de 1987, sino que adapta de manera brillante el volcado de memoria de vídeo al direccionamiento de hardware de los Amstrad PCW 8256, 8512 y 9512. De forma excepcionalel juego incluye soporte técnico extendido para el hardware PCW#mini, permitiendo ejecutar el motor gráfico bajo el avanzado Modo 3 con despliegue completo de 16 colores. Un formidable ejercicio de artesanía del software retro que aprovecha las capacidades de la máquina de formas nunca antes vistas.
   </div>   </div>
  
Línea 237: Línea 262:
   <div class="retro-subtitle">Manual</div>   <div class="retro-subtitle">Manual</div>
   <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;">   <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;">
-    Se adjunta el manual completo preservado en formato multilenguaje y en ambas caras, incluyendo la sección técnica oficial.+    Se adjunta el manual completo preservado en formato multilenguaje, incluyendo la sección técnica oficial.
   </div>   </div>
   <div class="pcw-grid-horizontal">   <div class="pcw-grid-horizontal">
     <div class="pcw-grid-item">     <div class="pcw-grid-item">
-      <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual_1.jpg" target="_blank"> +      <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual.jpg" target="_blank"> 
-        <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual_1.jpg" style="width:220px; cursor:zoom-in;"> +        <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual.jpg" style="width:220px; cursor:zoom-in;">
-      </a> +
-    </div> +
-    <div class="pcw-grid-item"> +
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-        <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual_2.jpg" style="width:220px; cursor:zoom-in;">+
       </a>       </a>
     </div>     </div>
Línea 274: Línea 294:
   <div class="retro-subtitle">Extras</div>   <div class="retro-subtitle">Extras</div>
  
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Bocetos</div> +  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica y Control DK'Sound</div>
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 15px;"> +
-    Se adjuntan los bocetos de diseño y arte conceptual originales del juego de 1985, digitalizados de forma interactiva para su preservación histórica en el wiki. +
-  </div> +
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin-bottom: 25px;"> +
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-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_Screen.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> +
-    </a> +
-  </div> +
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica</div>+
   <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;">   <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;">
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla Q:</span><span class="dato-valor">Moverse hacia Arriba-Izquierda</span></div> +    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla Q / JYK:</span><span class="dato-valor">Mover Nave hacia Arriba (Jugador 1 / Joystick 1)</span></div> 
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla A:</span><span class="dato-valor">Moverse hacia Abajo-Derecha</span></div> +    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla A / JYK:</span><span class="dato-valor">Mover Nave hacia Abajo (Jugador 1 / Joystick 1)</span></div> 
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla O:</span><span class="dato-valor">Moverse hacia Abajo-Izquierda</span></div> +    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla O / JYK:</span><span class="dato-valor">Mover Nave hacia la Izquierda (Jugador 1 / Joystick 1)</span></div> 
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla P:</span><span class="dato-valor">Moverse hacia Arriba-Derecha</span></div> +    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">Tecla P / JYK:</span><span class="dato-valor">Mover Nave hacia la Derecha (Jugador 1 / Joystick 1)</span></div> 
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO:</span><span class="dato-valor">Saltar (Gestión de Inercia Isométrica)</span></div> +    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">ESPACIO / BOTÓN:</span><span class="dato-valor">Disparo Principal Continuo (Fuego Láser)</span></div> 
-    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">SYMBOL SHIFT:</span><span class="dato-valor">Recoger Soltar objetos geométricos</span></div>+    <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta" style="min-width: 110px;">CONTROLES J2:</span><span class="dato-valor">Soporte Nativo para Jugador 2 (Teclado Secundario Joystick 2)</span></div>
   </div>   </div>
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)</div>
  
   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;">   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;">
-    <strong>• Gestión de Objetos Lógicos:</strong> Alien 8 solo posee cuatro ranuras de inventario físico. Dado que el soporte vital requiere insertar núcleos con formas geométricas coincidentes (cubos en bases cúbicaspirámides en pirámides), planifica tus rutas de transporte de bloques desde las salas de almacenamiento para no realizar viajes innecesarios.<br><br> +    <strong>• Gestión de Módulos a Alta Velocidad:</strong> Debido a la velocidad incrementada (*Increased speed*) implementada en esta versiónel tiempo de reacción es menor. Planifica los movimientos con antelación y no arriesgues la posición de la nave de forma innecesaria solo para recoger un potenciador flotante intermedio.<br><br> 
-    <strong>• Mecánica del Salto con Inercia:</strong> El motor Filmation calcula la gravedad y la aceleración en diagonalPara sortear los peligrosos escarabajos mecánicos y las minas magnéticas móviles, debes iniciar la carrera un cuadro antes del borde del obstáculo y mantener presionado el botón de salto.<br><br> +    <strong>• Rendimiento Óptimo de Controles:</strong> El soporte por hardware integrado para la interfaz musical DK'Sound garantiza una respuesta de joystick idéntica a los salones recreativosUtiliza esta vía analógica para facilitar las esquivas complexes en las oleadas avanzadas saturadas de proyectiles.<br><br> 
-    <strong>• Trampas de Presión Ocultas:</strong> Muchas salas contienen flechas direccionales en el suelo que modifican bruscamente tu trayectoria o placas electrificadas letalesUtiliza los bloques cilíndricos amarillos neutrales para arrojarlos sobre los sensores antes de pisar el área.<br><br> +    <strong>• Despliegue en Entornos PCW#mini:</strong> Si dispones de un sistema PCW#mini, activa la carga específica para disfrutar del Modo 3 nativoEl despliegue de su paleta de 16 colores mejora drásticamente la diferenciación visual de los sprites de cazas enemigos respecto a las texturas de los fondos espaciales.<br><br> 
-    <strong>• El Factor Tiempo del Soporte Vital:</strong> El medidor criogénico desciende de forma constante en la parte inferior de la interfazTu prioridad absoluta debe ser activar los núcleos más cercanos a la sala de inicio para estabilizar el porcentaje de vitalidad de los colonos antes de explorar los extremos de la nave.+    <strong>• Coordinación Táctica Cooperativa:</strong> El fuego cooperativo simultáneo permite realizar pantallas de bloqueo eficacesMantén una cobertura compartida donde un piloto barra los objetivos frontales mientras el segundo cubre la retaguardia para evitar colisiones críticas accidentales.
   </div>   </div>
  
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa de las 129 Salas Industriales</div>+  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa y Rutas de los Sectores Espaciales</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_map.gif" target="_blank"> +    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_mapa.png" target="_blank"> 
-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_map.gif" style="width:440px; cursor:zoom-in;">+      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_mapa.png" style="width:440px; cursor:zoom-in;">
     </a>     </a>
-  </div> 
- 
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Poster</div> 
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> 
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_poster.jpg" target="_blank"> 
-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_poster.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> 
-    </a> 
-  </div> 
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> 
-    Se incluye la ilustración oficial en formato póster distribuida originalmente junto a las copias físicas del juego por Ultimate Play the Game en 1985. La imagen muestra el icónico recuadro metálico que encuadra el logotipo tridimensional de la compañía sobre un fondo estelar, acompañado de un planeta eclipsado por la oscuridad del cosmos. 
-  </div> 
- 
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Vale Concurso</div> 
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> 
-    <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_vale.jpg" style="width:360px;" onclick="verImagen(this.src)"> 
-  </div> 
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> 
-    Cupón promocional doble de inscripción impreso en papel térmico satinado con marcas de corte de tijera perforadas (*Competition Entry Voucher*), incluido por la distribuidora británica en el embalaje de 1985. El documento oficial servía como justificante físico y prueba legítima de compra exclusiva para participar en los concursos y sorteos organizados en colaboración con Ultimate Play the Game durante la ventana de lanzamiento de Alien 8. 
   </div>   </div>
  
Línea 333: Línea 323:
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8.zip" style="text-decoration: none !important;">+    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:xecutor.zip" style="text-decoration: none !important;">
       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">
-        <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Alien 8</span>+        <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Xecutor</span>
         <span style="color: #008800; font-size: 0.85em;">Imagen de disco Amstrad compatible (.ZIP)</span>         <span style="color: #008800; font-size: 0.85em;">Imagen de disco Amstrad compatible (.ZIP)</span>
       </div>       </div>
Línea 343: Línea 333:
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 30px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Manuales</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 30px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Manuales</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important; margin-bottom: 35px;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important; margin-bottom: 35px;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8_manual.pdf" style="text-decoration: none !important;">+    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:xecutor_manual.pdf" style="text-decoration: none !important;">
       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">
-        <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">📄 Manual Alien 8</span>+        <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">📄 Manual Xecutor</span>
         <span style="color: #008800; font-size: 0.85em;">Edición preservada 300 ppp (PDF)</span>         <span style="color: #008800; font-size: 0.85em;">Edición preservada 300 ppp (PDF)</span>
       </div>       </div>
     </a>     </a>
 +  </div>
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 +  <!-- SECTION VIDÉOS -->
 +  <div class="retro-subtitle">Vidéos</div>
 +  <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; margin-bottom: 30px; position: relative; z-index: 3;">
 +    <div style="border: 3px solid #005500; border-radius: 8px; padding: 5px; background-color: #000b00; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 255, 0, 0.4); display: inline-block;">
 +      </html>{{youtube>0Xrke8EJC7s?large}}<html>
 +    </div>
   </div>   </div>
  
 </div> <!-- Cierre final del contenedor de la ficha --> </div> <!-- Cierre final del contenedor de la ficha -->
 </html> </html>
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