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software:nuevos_desarrollos:xecutor

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software:nuevos_desarrollos:xecutor [2026/07/10 08:09] jesussoftware:nuevos_desarrollos:xecutor [2026/07/10 09:47] (actual) jesus
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Línea 194: Línea 219:
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:erbe_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Erbe Software S.A.</a></span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Distribuidora:</span><span class="dato-valor"><a href="doku.php?id=companias:erbe_software" style="color: #00ff00 !important; font-weight: bold; text-decoration: underline !important;">Erbe Software S.A.</a></span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y Programación: Christian F. Urquhart<br>Gráficos: Mike Smith</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Equipo de producción:</span><span class="dato-valor">Diseño y Programación: Christian F. Urquhart<br>Gráficos: Mike Smith</span></div>
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">Enrique G. Gálvez (<a href="https://habisoft.com" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">PCWWiki</a>)</span></div>+      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Portado:</span><span class="dato-valor">Enrique Gálvez (<a href="https://enriqueggalvez.itch.io/" target="_blank" style="color: #00ff00 !important; text-decoration: underline !important;">https://itch.io</a>)</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1987 (Original)</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del juego:</span><span class="dato-valor">1987 (Original)</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2024</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Año del port:</span><span class="dato-valor">2024</span></div>
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW# mini</span></div> +      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Compatibilidad:</span><span class="dato-valor">PCW 8256/8512/9512 - PCW#mini (Mode 3 / 16 colores)</span></div> 
-      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick (Mapeo Nativo vía DK'Sound)</span></div>+      <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Periféricos:</span><span class="dato-valor">Teclado / Joystick (Soporte Nativo vía DK'Sound)</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Autoarranque (Soporta 2 Jugadores Simultáneos)</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Carga:</span><span class="dato-valor">Autoarranque (Soporta 2 Jugadores Simultáneos)</span></div>
       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Arcade Shoot-'em-up / Scroll Vertical</span></div>       <div class="dato-linea"><span class="dato-etiqueta">Género:</span><span class="dato-valor">Arcade Shoot-'em-up / Scroll Vertical</span></div>
Línea 223: Línea 248:
   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>   <div class="retro-subtitle">Descripción</div>
   <div class="pcw-texto-descripcion">   <div class="pcw-texto-descripcion">
-    El implacable universo de acción espacial de Xecutor llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por Enrique G. Gálvez en este año 2024. Basándose en el código máquina original de 1987 para Sinclair ZX Spectrum desarrollado por Christian F. Urquhart y Mike Smith para ACE Software, esta conversión exprime la arquitectura compartida del microprocesador Z80 para ofrecer un desplazamiento vertical fluido y una definición visual asombrosas en los monitores monocromáticos del entorno PCW.<br><br>+    El implacable universo de acción espacial de Xecutor llega de forma nativa a la serie Amstrad PCW gracias a una sobresaliente labor de portabilidad y preservación técnica realizada por Enrique Gálvez en este año 2024. Basándose en el código máquina original de 1987 para Sinclair ZX Spectrum desarrollado por Christian F. Urquhart y Mike Smith para ACE Software, esta conversión exprime la arquitectura del procesador Z80 introduciendo un incremento sustancial en la velocidad de juego ("Increased speed") respecto al título original, lo que resulta en un desplazamiento vertical fluido y una respuesta de control inmediata.<br><br>
     En este trepidante arcade de disparo ("shoot-'em-up") tomamos los mandos de una avanzada caza de combate estelar. Una de las mayores virtudes de esta sobresaliente conversión a los sistemas Amstrad PCW es la inclusión de su dinámico modo para dos jugadores simultáneos, permitiendo a una pareja de pilotos coordinar sus ráfagas de láser en pantalla para repeler las oleadas de interceptores hostiles más densas del imperio alienígena. El desarrollo destaca por un ritmo frenético e implacable, obligando a los jugadores a memorizar los patrones de ataque enemigos mientras se distribuyen las áreas de cobertura a velocidades de vértigo.<br><br>     En este trepidante arcade de disparo ("shoot-'em-up") tomamos los mandos de una avanzada caza de combate estelar. Una de las mayores virtudes de esta sobresaliente conversión a los sistemas Amstrad PCW es la inclusión de su dinámico modo para dos jugadores simultáneos, permitiendo a una pareja de pilotos coordinar sus ráfagas de láser en pantalla para repeler las oleadas de interceptores hostiles más densas del imperio alienígena. El desarrollo destaca por un ritmo frenético e implacable, obligando a los jugadores a memorizar los patrones de ataque enemigos mientras se distribuyen las áreas de cobertura a velocidades de vértigo.<br><br>
     A lo largo de sus intensos niveles de avance continuo, el núcleo jugable brilla por su sistema de potenciadores ("power-ups"). Al derribar formaciones de suministros flotantes, nuestra nave puede recolectar módulos flotantes de armamento complementario para expandir el rango de fuego, añadir misiles de seguimiento secundario o activar escudos de fuerza temporales que absorban impactos críticos. El diseño de niveles alterna secciones de espacio abierto plagadas de interceptores veloces con angostos pasajes industriales defendidos por torretas pesadas fijas de alta precisión.<br><br>     A lo largo de sus intensos niveles de avance continuo, el núcleo jugable brilla por su sistema de potenciadores ("power-ups"). Al derribar formaciones de suministros flotantes, nuestra nave puede recolectar módulos flotantes de armamento complementario para expandir el rango de fuego, añadir misiles de seguimiento secundario o activar escudos de fuerza temporales que absorban impactos críticos. El diseño de niveles alterna secciones de espacio abierto plagadas de interceptores veloces con angostos pasajes industriales defendidos por torretas pesadas fijas de alta precisión.<br><br>
-    El port de Enrique G. Gálvez no solo preserva con total fidelidad las exigentes colisiones y las dinámicas de juego rápido del clásico original de 1987, sino que adapta de manera brillante el volcado de memoria de vídeo al direccionamiento de hardware de los Amstrad PCW 8256, 8512 y 9512. Un formidable ejercicio de artesanía del software retro que aprovecha las capacidades de la máquina con soporte avanzado para visualización optimizada y periféricos de control tradicionales, entregando una adición imprescindible para el catálogo de software autoarrancable en disquete.+    El port de Enrique Gálvez no solo preserva con total fidelidad las exigentes colisiones y las dinámicas de juego rápido del clásico original de 1987, sino que adapta de manera brillante el volcado de memoria de vídeo al direccionamiento de hardware de los Amstrad PCW 8256, 8512 y 9512. De forma excepcional, el juego incluye soporte técnico extendido para el hardware PCW#mini, permitiendo ejecutar el motor gráfico bajo el avanzado Modo 3 con despliegue completo de 16 colores. Un formidable ejercicio de artesanía del software retro que aprovecha las capacidades de la máquina de formas nunca antes vistas.
   </div>   </div>
  
Línea 237: Línea 262:
   <div class="retro-subtitle">Manual</div>   <div class="retro-subtitle">Manual</div>
   <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;">   <div class="pcw-texto-plano" style="margin-bottom: 15px;">
-    Se adjunta el manual completo preservado en formato multilenguaje y en ambas caras, incluyendo la sección técnica oficial.+    Se adjunta el manual completo preservado en formato multilenguaje, incluyendo la sección técnica oficial.
   </div>   </div>
   <div class="pcw-grid-horizontal">   <div class="pcw-grid-horizontal">
     <div class="pcw-grid-item">     <div class="pcw-grid-item">
-      <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual_1.jpg" target="_blank"> +      <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:imagenes:xecutor_manual.jpg" target="_blank"> 
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     </div>     </div>
Línea 274: Línea 294:
   <div class="retro-subtitle">Extras</div>   <div class="retro-subtitle">Extras</div>
  
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Bocetos</div> 
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 15px;"> 
-    Se adjuntan los bocetos de diseño y arte conceptual originales del juego de 1987, digitalizados de forma interactiva para su preservación histórica en el wiki. 
-  </div> 
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin-bottom: 25px;"> 
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_Robot.jpg" target="_blank"> 
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-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_Screen.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> 
-    </a> 
-  </div> 
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica y Control DK'Sound</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Configuración de Teclado Histórica y Control DK'Sound</div>
   <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;">   <div style="max-width: 500px; margin-bottom: 25px;">
Línea 298: Línea 306:
  
   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;">   <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify;">
-    <strong>• Coordinación Táctica 2 Jugadores:</strong> El modo cooperativo simultáneo duplica tu potencia de fuego pero divide el espacio de maniobraDistribuye las mitades izquierda derecha de la pantalla con tu compañero para evitar colisiones accidentales entre vuestras propias naves mientras barren los enjambres hostiles.<br><br> +    <strong>• Gestión de Módulos Alta Velocidad:</strong> Debido a la velocidad incrementada (*Increased speed*) implementada en esta versión, el tiempo de reacción es menorPlanifica los movimientos con antelación no arriesgues la posición de la nave de forma innecesaria solo para recoger un potenciador flotante intermedio.<br><br> 
-    <strong>• Reparto Equitativo de Potenciadores:</strong> Cuando una formación enemiga libere un icono de armamento complementario o escudos de fuerza, alternen su recogidaPermitir que una sola nave acapare todas las mejoras debilitará en exceso al segundo piloto, comprometiendo la supervivencia del equipo en los tramos avanzados.<br><br> +    <strong>• Rendimiento Óptimo de Controles:</strong> El soporte por hardware integrado para la interfaz musical DK'Sound garantiza una respuesta de joystick idéntica a los salones recreativosUtiliza esta vía analógica para facilitar las esquivas complexes en las oleadas avanzadas saturadas de proyectiles.<br><br> 
-    <strong>• Gestión de Fuego vía DK'Sound:</strong> El soporte nativo para la interfaz musical DK'Sound asegura una respuesta de control inmediata y sin retardos en los joysticks analógicos o digitales conectados. Aprovecha esta ventaja de hardware para reaccionar tiempo ante las emboscadas verticales sorpresa.<br><br> +    <strong>• Despliegue en Entornos PCW#mini:</strong> Si dispones de un sistema PCW#mini, activa la carga específica para disfrutar del Modo 3 nativo. El despliegue de su paleta de 16 colores mejora drásticamente la diferenciación visual de los sprites de cazas enemigos respecto a las texturas de los fondos espaciales.<br><br> 
-    <strong>• Neutralización de Torretas Fijas:</strong> En las zonas industriales congestionadas por defensas pesadas terrestres, un jugador debe concentrarse en el fuego de cobertura barriendo los interceptores móviles, mientras el otro piloto avanza ligeramente para destruir los cañones antes de que saturen el área.+    <strong>• Coordinación Táctica Cooperativa:</strong> El fuego cooperativo simultáneo permite realizar pantallas de bloqueo eficaces. Mantén una cobertura compartida donde un piloto barra los objetivos frontales mientras el segundo cubre la retaguardia para evitar colisiones críticas accidentales.
   </div>   </div>
  
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa y Rutas de los Sectores Espaciales</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Mapa y Rutas de los Sectores Espaciales</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 25px;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_map.gif" target="_blank"> +    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_mapa.png" target="_blank"> 
-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_map.gif" style="width:440px; cursor:zoom-in;">+      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_mapa.png" style="width:440px; cursor:zoom-in;">
     </a>     </a>
-  </div> 
- 
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Poster</div> 
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> 
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_poster.jpg" target="_blank"> 
-      <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_poster.jpg" style="width:200px; cursor:zoom-in;"> 
-    </a> 
-  </div> 
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> 
-    Se incluye la ilustración oficial en formato póster distribuida originalmente junto a las copias físicas del juego por ACE Software en 1987. La imagen captura con gran dinamismo una vertiginosa batalla estelar, mostrando cazas espaciales de diseño anguloso intercambiando densas ráfagas de láseres sobre la superficie fortificada de un complejo de defensa intergaláctico. 
-  </div> 
- 
-  <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Vale Concurso</div> 
-  <div class="pcw-bloque-imagenes" style="display: flex; justify-content: center; margin-bottom: 15px;"> 
-    <img src="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:extras:xecutor_vale.jpg" style="width:360px;" onclick="verImagen(this.src)"> 
-  </div> 
-  <div class="pcw-texto-plano" style="text-align: justify; margin-bottom: 25px;"> 
-    Cupón promocional doble de inscripción impreso en papel satinado con marcas de corte perforadas, incluido por la distribuidora en el embalaje de 1987. El documento oficial servía como justificante físico y prueba de compra legítima para participar en los concursos promocionales organizados por ACE Software durante la campaña promocional del lanzamiento minorista de Xecutor. 
   </div>   </div>
  
Línea 333: Línea 323:
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 25px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Juego</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8.zip" style="text-decoration: none !important;">+    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:xecutor.zip" style="text-decoration: none !important;">
       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">
         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Xecutor</span>         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">⬇ Xecutor</span>
Línea 343: Línea 333:
   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 30px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Manuales</div>   <div class="retro-subtitle" style="font-size: 1.1em; margin-top: 30px; border-bottom: 1px dotted #00ff00;">Manuales</div>
   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important; margin-bottom: 35px;">   <div class="pcw-bloque-imagenes" style="gap: 20px !important; margin-bottom: 35px;">
-    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:alien8_manual.pdf" style="text-decoration: none !important;">+    <a href="/lib/exe/fetch.php?media=software:nuevos_desarrollos:descargas:xecutor_manual.pdf" style="text-decoration: none !important;">
       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">       <div style="border: 2px solid #005500; background: rgba(0,20,0,0.6); padding: 12px 20px; border-radius: 6px; text-align: center; transition: 0.2s; cursor: pointer;" onmouseover="this.style.borderColor='#00ff00'; this.style.boxShadow='0 0 10px #00ff00';" onmouseout="this.style.borderColor='#005500'; this.style.boxShadow='none';">
         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">📄 Manual Xecutor</span>         <span style="color: #00ff00; font-weight: bold; font-size: 1.1em; display: block; margin-bottom: 4px;">📄 Manual Xecutor</span>
Línea 349: Línea 339:
       </div>       </div>
     </a>     </a>
 +  </div>
 +
 +  <!-- SECTION VIDÉOS -->
 +  <div class="retro-subtitle">Vidéos</div>
 +  <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; margin-bottom: 30px; position: relative; z-index: 3;">
 +    <div style="border: 3px solid #005500; border-radius: 8px; padding: 5px; background-color: #000b00; box-shadow: 0 0 15px rgba(0, 255, 0, 0.4); display: inline-block;">
 +      </html>{{youtube>0Xrke8EJC7s?large}}<html>
 +    </div>
   </div>   </div>
  
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