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FICHA TÉCNICA

NOMBRE:Cascade Games Ltd.
ORIGEN:Harrogate, North Yorkshire, Inglaterra (UK)
REGISTRO:UK Companies House 01755554
ESTATUS:Histórica (Inactiva / Disuelta)
ESPECIALIDAD:Software de Entretenimiento e Interfaces de Hardware
WEB OFICIAL:No existe
Descripción

Cascade Games Ltd. fue una destacada casa de software y periféricos británica fundada a principios de los años 80 en Yorkshire. Aunque su actividad principal se centró en el desarrollo de simuladores de combate y conversiones de arcade de éxito comercial para microordenadores domésticos de 8 bits, la compañía desempeñó un papel de pionera absoluta en el ecosistema del Amstrad PCW. Logró este hito al desarrollar e introducir el hardware que buscaba transformar un ordenador de oficina en una máquina de videojuegos viable.

El Hito del "Joyce-Stick"

A mediados de 1986, con la explosión de ventas de los Amstrad PCW 8256 y 8512, Cascade Games detectó que los usuarios demandaban juegos interactivos pero se veían severamente limitados por el teclado nativo de la máquina. Para solventar este problema, la firma diseñó y fabricó un adaptador de hardware propietario conocido comercialmente como el Cascade Joyce-Stick Interface.

El periférico se conectaba de forma directa en el puerto de expansión trasero de los modelos PCW 8256/8512. Suministraba un puerto estándar tipo DE-9 de 9 pines (norma Atari/Commodore), permitiendo usar cualquier joystick convencional del mercado. Un hito histórico crucial verificado en las publicaciones de la época (como Amstrad Computer User en 1986) revela que Cascade utilizó formalmente el propio stand de exhibición oficial de Amstrad en las ferias de informática británicas para demostrar su interfaz a la prensa especializada, con el firme propósito de establecer un estándar unificado para todos los desarrolladores de software que planeaban portar videojuegos al PCW.

La interfaz se comercializaba originalmente por un precio de £24.95 (solo el adaptador de hardware) o en un paquete promocional que rondaba las £27.95/£28.95 e incluía un juego de la propia firma británica adaptado nativamente para responder al protocolo de la palanca óptica.

Especificaciones de Hardware (Arquitectura)

A diferencia de competidores posteriores como Kempston o Spectravideo, la arquitectura física de la interfaz de Cascade posee su propio mapa de direccionamiento en los registros del microprocesador Z80, datos críticos que hoy en día son emulados con precisión en sistemas modernos de preservación como CP/M Box o los cores de MiSTer FPGA:

  • Dirección del Puerto E/S: El decodificador de hardware mapea la lectura del joystick directamente en el puerto de entrada/salida 0E0h (&HE0).
  • Protocolo de Lectura de Bits (Lógica Negativa): Cuando se realiza una lectura en el puerto 0E0h, el estado de los interruptores del joystick se asigna en los bits de la siguiente manera (un valor de 0 indica pulsación o activación):
    • Bit 7: Botón de disparo (Fire). Asigna un 0 si está presionado.
    • Bit 4: Dirección arriba (Up). Asigna un 0 si se empuja la palanca hacia adelante.
    • Bit 2: Dirección abajo (Down). Asigna un 0 si se empuja hacia atrás.
    • Bit 1: Dirección derecha (Right). Asigna un 0 si se mueve a la derecha.
    • Bit 0: Dirección izquierda (Left). Asigna un 0 si se mueve a la izquierda.
    • Los Bits 3, 5 y 6 son ignorados por el integrado decodificador de Cascade de forma nativa.

Este protocolo específico de Cascade fue implementado nativamente en los controladores de grandes clásicos de la máquina como la conversión oficial de Head over Heels (Ocean Software) o Starglider (Rainbird).

Direcciones Conocidas (Inglaterra, UK)
Sede Central de Desarrollo y Oficinas Comerciales Suite 4, 1-3 Haywra Crescent, Harrogate, North Yorkshire (Código Postal: HG1 5BG, Inglaterra) Contacto original verificado de pedidos: Teléfono (0423) 504663 Número de Registro Mercantil Oficial Británico (UK Companies House): 01755554 Cuenta de Giro Postal Histórica (Post Office Transcash): Giro No. 655 6655