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Codemasters representa una de las trayectorias comerciales más longevas, prolíficas y exitosas del tejido industrial del videojuego en el Reino Unido. Fundada a finales de 1986 por los hermanos David y Richard Darling tras su fructífera etapa inicial suministrando código para sellos económicos como Mastertronic, el estudio se posicionó rápidamente en el mercado aplicando una política comercial revolucionaria: ofrecer software de altísima calidad técnica a precios hiper-reducidos de corte puramente presupuestario (budget games).
Durante la época dorada de los sistemas de 8 bits (Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64), la firma conquistó las listas de ventas semanales gracias a títulos directos y pulidos mecánicamente como BMX Simulator (1986) y, muy especialmente, la mítica saga de plataformas lúdicas de puzle e ingenio protagonizadas por el simpático huevo antropomórfico **Dizzy**, ideado originalmente por los Oliver Twins de forma magistral.
Lejos de estancarse en el software nativo doméstico, Codemasters dio muestras de un enorme ingenio tecnológico y empresarial al inventar a principios de los años 90 el polémico periférico Game Genie, un dispositivo físico de modificación de cartuchos que permitía alterar el código de los juegos (añadir vidas, saltar niveles) en consolas como NES, Game Boy, Sega Mega Drive y Game Gear. El aparato desató un histórico litigio judicial promovido de forma directa por el gigante Nintendo, juicio del cual los hermanos Darling salieron totalmente victoriosos, sentando jurisprudencia sobre el hardware de modificación legítimo.
Con el cambio definitivo de siglo hacia la tecnología poligonal tridimensional y de discos compactos, Codemasters redirigió con audacia sus esfuerzos hacia las producciones a precio completo (full-price games), convirtiéndose en el estudio de referencia mundial absoluto dentro de la simulación deportiva de conducción y motor. La firma firmó obras maestras del automovilismo como TOCA Touring Car Championship (1997) y la influyente y millonaria saga de ralis que llevó el nombre del legendario piloto escocés Colin McRae Rally (1998) (evolucionada hoy como DiRT), así como incursiones tácticas sobresalientes en la acción bélica abierta de la mano de la saga Operation Flashpoint.
Tras la adquisición de las prestigiosas licencias de la FIA para el desarrollo oficial del campeonato mundial de Fórmula 1 a partir de 2008, y tras la venta de las acciones de los fundadores Darling en 2007, la compañía mantuvo un crecimiento constante. En un movimiento corporativo masivo de enorme calado, la corporación norteamericana Electronic Arts (EA) adquirió formalmente Codemasters por un valor de 1.200 millones de dólares, integrando todo su talento técnico de primer nivel bajo el amparo organizativo de la división global de EA Sports.
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