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Gremlin Graphics Software Ltd. a été l'une des maisons de logiciels britanniques les plus emblématiques et prolifiques des années 1980 et 1990. Fondée en 1984 par Ian Stewart et Kevin Norburn dans la ville industrielle de Sheffield, l'entreprise est initialement née dans les étages supérieurs du magasin d'informatique Just Micro sur Carver Street, un carrefour central où se réunissait le talent local de la programmation.
Pendant l'âge d'or des micro-ordinateurs 8 bits, Gremlin s'est distinguée notamment sur des systèmes tels que le ZX Spectrum, le Commodore 64 et la gamme Amstrad CPC. Ils ont créé des franchises légendaires au succès technique et commercial immense, telles que les séries Monty Mole et Jack the Nipper, ainsi que les simulateurs de conduite sous licence Lotus.
Bien que leur objectif principal en matière de divertissement se soit concentré sur les ordinateurs domestiques dotés de capacités graphiques couleur natives, l'impact de Gremlin Graphics s'est fait sentir de manière indirecte et directe au sein de l'écosystème professionnel et récréatif de l'Amstrad PCW. Le code CP/M porté et des adaptations spécifiques ont permis aux utilisateurs de l'ordinateur de traitement de texte d'Alan Sugar d'accéder à une partie de leur catalogue de jeux.
Au milieu des années 1990, l'entreprise s'est restructurée sous le nom de Gremlin Interactive Ltd. (1994), réussissant le saut vers les plateformes 16 et 32 bits, ainsi que sur PC, avec des jalons techniques 3D de haut calibre comme la série sportive Actua Soccer. Enfin, en 1999, le géant français Infogrames a acquis la société, clôturant un cycle glorieux dont l'héritage en développement technique perdure encore aujourd'hui dans des studios successeurs directs de la région de Sheffield, tels que Sumo Digital.
Détails de développement supplémentaires (Vérifiés) :