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Mastertronic a été la force commerciale la plus disruptive de l'industrie européenne du logiciel au cours des années 1980. Fondée en 1983 par un groupe d'entrepreneurs issus de la distribution de cassettes vidéo (Martin Alper, Frank Herman, Alan Sharam et Terry Medway), l'entreprise a révolutionné le marché britannique et continental en introduisant le concept de jeu vidéo "budget" à prix réduit, fixant un standard de vente massive à seulement £1.99, à une époque où les titres commerciaux classiques coûtaient entre £7.99 et £9.99.
Contrairement aux développeurs traditionnels, les fondateurs de Mastertronic admettaient ouvertement ne pas jouer aux jeux vidéo ni savoir programmer. Leur génie résidait strictement dans l'infrastructure logistique et le marketing. Ils ont mis en place un modèle de présentoirs rotatifs métalliques dans des points de vente non traditionnels : stations-services, marchands de journaux, aires d'autoroutes et grands magasins de jouets (comme Toys "R" Us et Woolworths). Les cassettes étaient conditionnées par packs de distribution de 100 unités et livrées en dépôt-vente à des commerçants qui n'auraient jamais envisagé de vendre des logiciels informatiques auparavant.
L'approvisionnement en code provenait principalement de développeurs indépendants, surnommés les "bedroom coders" (programmeurs de chambre). Mastertronic évaluait les jeux reçus par courrier à son siège de Londres et achetait les droits complets via une avance (généralement £2 000) assortie de redevances fixes d'environ 10 pence par cassette vendue. Grâce à des coûts de production extrêmement optimisés (22 pence pour la cassette physique et 3 pence pour la jaquette), le volume massif de copies distribuées a transformé les jeux pour micro-ordinateurs 8 bits (Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64) en un phénomène de masse accessible au jeune public.
Vers 1986, l'entreprise a diversifié son catalogue pour rentabiliser des titres techniquement plus complexes à des prix légèrement supérieurs (£2.99), donnant naissance au label M.A.D. (Mastertronic Added Dimension), ainsi qu'à des partenariats avec des studios américains via Entertainment USA. Leur plus grand jalon d'entreprise par la suite a été l'obtention des droits exclusifs de distribution de la console Master System de SEGA au Royaume-Uni. Cette division matérielle très lucrative a fait monter en flèche la valorisation de la société, conduisant à sa fusion avec Virgin Group en 1988 pour former Virgin Mastertronic, qui deviendra plus tard la pierre angulaire de la fondation de SEGA Europe en 1991.
Détails techniques de préservation et infrastructure (Vérifiés) :