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Aperçu
PHANTOMAS 2 / VAMPIRE

FICHE TECHNIQUE

Éditeur:Codemasters
Équipe de prod:Conception & Prog: Emilio Pablo Salgueiro Torrado
Illustration Originale: Alfonso Azpiri
Portage par:HabiSoft (https://habisoft.com)
Année du jeu:1986 (Original)
Année du port:2024
Compatibilité:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW# mini
Périphériques:Clavier / Joystick Dk'Tronics
Lancement:Lancement automatique
Genre:Plateforme / Action-Aventure de Précision
Langue:Espagnol
Captures d'écran
Description
Ce grand classique de l'âge d'or du logiciel espagnol revient nativement sur la gamme Amstrad PCW grâce à ce remarquable portage technique réalisé par HabiSoft en 2024. Conçu à l'origine par Emilio Pablo Salgueiro Torrado pour le mythique studio Dinamic Software en 1986, ce titre est devenu une référence des jeux de plateforme en raison de sa difficulté diabolique et millimétrée. Hors des frontières espagnoles, le jeu a été distribué au Royaume-Uni par le label Codemasters sous le titre de Vampire, où les graphismes du charismatique protagoniste furent modifiés pour s'adapter au public anglo-saxon.

Cette excellente conversion pour Amstrad PCW propose une version "combo" hybride définitive qui comble les lacunes esthétiques des versions micro-informatiques d'origine. En prenant pour base logique le code machine de la version Amstrad CPC, HabiSoft a méticuleusement restauré le menu principal ainsi qu'un graphisme corrompu, tout en intégrant le logo alternatif anglais. De plus, de manière inédite, le sprite du Phantomas original de l'édition Sinclair ZX Spectrum a été transposé sous la forme d'une alternative recolorée optionnelle (résolvant ainsi le paradoxe historique qui faisait que le personnage apparaissait sur l'écran de chargement mais pas en jeu), accompagnée de l'inoubliable mélodie du menu d'accueil.

Votre mission se déroule dans les sombres domaines du Comte Dracula. Dans la peau de l'intrépide androïde Phantomas, vous devez vous infiltrer dans un gigantesque château fortifié truffé de pièges mortels, de monstres et de pieux mobiles. L'objectif final consiste à localiser et à collecter les croix sacrées dispersées sur la carte, qui vous donneront la puissance nécessaire pour vous frayer un chemin jusqu'au cercueil du vampire et le détruire. Le tout tourne sur un moteur magistralement adapté aussi bien pour les moniteurs monochromes classiques (via un motif de tramage de substitution raffiné) que pour les configurations graphiques en couleur sur matériel étendu.
Jaquette
Manuel
La page du manuel d'origine est jointe, préservée avec las instructions officielles de Dinamic Software.
Disquettes
Étiquettes
Dimensions normalisées pour les disquettes Amstrad 3 pouces : Hauteur : 7,00 cm - Largeur : 7,10 cm.
Extras
Croquis d'Alfonso Azpiri
Les croquis de conception et le matériel graphique conceptuel d'origine liés à la production sont joints, numérisés pour leur préservation dans le wiki. Ces œuvres appartiennent au légendaire illustrateur espagnol Alfonso Azpiri, figure indispensable de l'âge d'or du logiciel espagnol, dont le talent a défini l'identité visuelle de toute une génération de jeux vidéo à travers ses couvertures de bandes dessinées et ses illustrations de boîtes de style fantastique et de science-fiction, hautement détaillées.
Configuration Historique du Clavier
Touche O:Se déplacer vers la Gauche
Touche P:Se déplacer vers la Droite
Touche Q:Saut Haut / Vertical de Précision
Touche A:Saut Long en Diagonale
SPACE:Tir / Action
Touche H:Mettre le jeu en pause
Touche STOP:Retourner au Menu Principal
Conseils & Stratégies de Survie (Vérifiés)
• Maîtrise des mécaniques de saut: Contrairement à d'autres titres d'arcade, Phantomas 2 dispose de deux boutons de saut distincts. Vous devez mémoriser le timing et la distance exacts requis pour les sauts hauts par rapport aux sauts longs afin de ne pas tomber sur des pointes mécaniques mortelles.

• Compatibilité Joystick Dk'Tronics: Le portage d'HabiSoft intègre une compatibilité native avec l'interface classique Dk'Tronics pour PCW. Cela garantit une réponse directionnelle rapide et précise lors des tableaux de plateforme les plus exigeants, sans dépendre du pavé numérique.

• Profils de mouvement des ennemis: Les chauves-souris et les pieux mobiles suivent des trajectoires cycliques strictes et calées au pixel près. Restez immobile aux abords sécurisés d'un écran pour analyser leurs mouvements avant de tenter des sauts diagonaux.

• Collecte obligatoire des croix: Ne tentez pas de rejoindre la crypte finale sans avoir nettoyé les secteurs intermédiaires de la forteresse. Le jeu bloque l'accès au cercueil de Dracula si votre compteur de reliques sacrées est incomplet.
Carte du Château de Dracula
Téléchargements Disponibles
Jeu
⬇ Phantomas 2 Image de disquette compatible Amstrad (.ZIP)
Manuels
📄 Manuel de Phantomas 2 Édition numérique préservée 300 ppp (PDF)
Vidéos
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