TECHNISCHE DATEN

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NAME:Imagine Software Ltd.
HERKUNFT:Liverpool, England (Vereinigtes Königreich)
GRÜNDUNG:1982 (Durch Mark Butler, David Lawson und Bruce Everiss)
STATUS:Historisch (Insolvenz 1984 / Marke von Ocean Software übernommen)
FACHGEBIET:Entwicklung & Vertrieb von Videospielen (Mikrocomputer)
OFFIZIELLE WEB:Nicht existent (Gesellschaft aufgelöst)
Verifizierte historische Informationen

Imagine Software Ltd. war einer der ikonischsten und einflussreichsten britischen Entwickler und Publisher von Videospielen während des Mikrocomputer-Booms der frühen 1980er Jahre. Gegründet 1982 in Liverpool von ehemaligen Bug-Byte-Mitarbeitern, erlebte das Unternehmen ein rasantes Wachstum, das durch budgetstarke Werbekampagnen, eine erstklassige Grafikabteilung und ein extravagantes Management angetrieben wurde.

Trotz des enormen kommerziellen Erfolgs seiner ersten Titel auf Heimsystemen wie dem Sinclair ZX Spectrum und dem Commodore 64 führten explodierende Betriebskosten und hohe Investitionen in unvollendete, überambitionierte Projekte (zusammenfassend bekannt als die "Mega Games": Bandersnatch und Psyclapse) zu einer schweren Liquiditätskrise. Dies mündete im Juli 1984 in einer historischen, gerichtlich angeordneten Liquidation aufgrund unbezahlter Schulden – ein Ereignis, das von der BBC in Echtzeit für die Dokumentarreihe Commercial Breaks aufgezeichnet wurde.

Nach der Versteigerung der Vermögenswerte wurden die Markenrechte am Namen und Logo von dem direkten Konkurrenten Ocean Software erworben. In dieser zweiten Phase (nach 1984) agierte das Unternehmen ausschließlich as Tochter-Label unter Ocean. Das Label wurde genutzt, um Heimcomputer-Portierungen großer japanischer Arcade-Hits zu veröffentlichen, die von Entwicklern wie Konami und Taito lizenziert wurden, und richtete sich an die wichtigsten 8-Bit-Gaming-Plattformen auf dem europäischen Markt.

Herausragende Produktionen (Unterstützte 8-Bit-Systeme)
Unabhängige Ära (1982-1984) Arcadia (1982) - Der Durchbruch des Studios; veröffentlicht für den ZX Spectrum und Commodore 64. Ah Diddums (1983) - Plattform-Titel, der ursprünglich für die Sinclair ZX Spectrum-Reihe erschien. Alchemist (1983) - Side-scrolling Action-Adventure, entwickelt für das Modell ZX Spectrum 48K. Ära unter dem Ocean Software-Label (Nach 1984) Green Beret (1986) - Offizielle Heimcomputer-Portierung von Konamis Arcade-Spiel für Amstrad CPC, ZX Spectrum und Commodore 64. Arkanoid (1987) - Portierung von Taitos Arcade-Hit, mit großem Verkaufserfolg für Amstrad CPC, C64, MSX und ZX Spectrum umgesetzt. Renegade (1987) - Portierung von Technos' Urban Beat 'em up, veröffentlicht unter diesem Label für Amstrad CPC, ZX Spectrum und Commodore 64.
Ökosystem-Beziehungen (Interne Wiki-Links)
8-Bit-Computerplattformen: Amstrad_CPC, ZX_Spectrum, Commodore_64, MSX Zugehörige Unternehmen: Ocean_Software, Bug-Byte
Produktionsstandorte und historische Büros
Hauptquartier & Betrieb von Imagine Software Ltd. (1982-1984) Richmond House, Rumford Place - Liverpool, L3 9QY, England (Vereinigtes Königreich).