TECHNISCHE DATEN

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NAME:Omikron Soft (OMK)
HERKUNFT:Cerdanyola del Vallès, Barcelona (Spanien)
GRÜNDUNG:1987
STATUS:Historisch (Pionier im Bereich kommerzieller Software)
SPEZIALISIERUNG:Entwicklung von Videospielen für Amstrad PCW
LEITUNG:Francisco Lozano (Geschäftsführer) und Víctor Diéguez García (Hauptprogrammierer)
Historische Informationen

Omikron Soft, in der Szene besser bekannt als OMK, wurde 1987 gegründet. Es war eines der Pionierunternehmen und eine der ganz wenigen Firmen in Spanien, die sich vorrangig auf die Programmierung kommerzieller Spiele für das Amstrad PCW-System spezialisierten.

OMK entstand ursprünglich im Haus des Geschäftsführers Francisco Lozano. Gearbeitet wurde in einem kleinen Zimmer, das als technisches Büro eingerichtet war und in dem anfangs nur ein Paar MSX-Heimcomputer zur Verfügung standen. Mit dieser minimalen Infrastruktur unternahm das Unternehmen seine ersten Schritte in der Softwareentwicklung und brachte erste experimentelle Unterhaltungstitel wie "Viaje a América" oder "Magic Pinball" hervor. Als das Team den enormen Mangel an spanischer Unterhaltungssoftware im Katalog des Amstrad PCW und die großen Chancen des Retro-Marktes erkannte, traf es die strategische Entscheidung, all seine Kräfte auf dieses professionelle Computersystem zu konzentrieren.

Die Entstehung der Gruppe geht auf die Zeit zurück, als der Programmierer Víctor Diéguez García als Tontechniker für Francisco bei einem lokalen Radiosender arbeitete. Víctor schlug formell vor, ein Software-Label zu gründen, eine Initiative, die wegen seines obligatorischen Militärdienstes vorübergehend verschoben wurde. Nach seiner Rückkehr stürzten sich beide in das technische Abenteuer, mit den Veröffentlichungen großer nationaler Software-Distributoren auf physischen 3-Zoll-Disketten zu konkurrieren.

Die kommerziellen Anfänge waren aufgrund der technischen Schwierigkeiten bei der Optimierung stabiler Routinen auf der PCW-Hardware, die ursprünglich nur für die Textverarbeitung gedacht war, komplex. Nach der Bereinigung des Codes von "Viaje a América" aus der ursprünglichen MSX-Version wurde der Sprung in das Amstrad-Computer-Ökosystem jedoch mit der technischen Veröffentlichung von Formula 1 gefestigt – ein absoluter Verkaufserfolg, der ihr Produktionsmodell bestätigte.

Von diesem Moment an folgten zahlreiche Spiele-Veröffentlichungen aufeinander, die den Katalog für Unterhaltungssoftware unter dem CP/M-Betriebssystem für den PCW definierten. Zu ihren bekanntesten Arcade- und Action-Werken gehören "Sky War", "Sir Lancelot", "Terracom", "Magic Way", "Buran", "Cubik Road" und "Space Combat", ergänzt durch Projekte mit offiziellen nationalen Lizenzen wie "La Corona Mágica". Eines ihrer ehrgeizigsten und unvergessensten technischen Projekte war die Entwicklung von **500 c.c. Championship**, ein spektakuläres Motorradrennspiel, das an den Arcade-Automaten *Super Hang-On* angelehnt war und hochentwickelte Scroll-Routinen sowie digitalisierte monochrome Grafiken enthielt.

Technisches Profil: Víctor Diéguez García

Leiter der technischen Entwicklung und die tragende Säule der Programmierung bei OMK. Er zeichnete sich damals durch seine Fähigkeit aus, Routinen zu deassemblieren und maximale Leistung aus dem Z80-Prozessor in Umgebungen herauszuholen, in denen andere Entwickler das System aufgrund seiner grafischen Komplexität mieden. Er baute seine eigenen Cross-Development-Systeme in Handarbeit auf und nutzte dabei 16-Bit-Atari-Computer als Produktions-Workstations, wodurch er die Barrieren des damals herrschenden Mangels an technischer Dokumentation in spanischer Sprache überwand.

Fotografisches Archiv der Produktion
Erhaltene Software-Produkte
Offizieller Videospiel-Katalog (Amstrad PCW) 500 c.c. Championship - Hochentwickelter Motorrad-Simulator mit Scrolling und digitalisierten Grafiken. Buran - Mehrphasiges Weltraum-Action-Arcadespiel. Cubik Road - In den Katalog integrierter Geschicklichkeits- und Rätseltitel. Formula 1 (1987) - Der erste große kommerzielle Erfolg von OMK auf dem PCW-System. Grand Slam Tenis - Für die Amstrad-Reihe vermarktetes Sportspiel. Krom el guerrero - Action- und Fantasy-Abenteuer. La Corona Mágica - Offizielle Software-Anpassung basierend auf der bekannten Zeichentrickserie. Magic Way / El Descubrimiento de América (1989) - Gilt technisch als eine ihrer besten Entwicklungen. Sky War (1989) - In der damaligen Fachpresse dokumentiertes und erhaltenes Luftkampfspiel. Sir Lancelot (1989) - Auf physischer 3-Zoll-Diskette vertriebenes Action-Abenteuer. Space Combat - Von der Firma entwickelter Weltraumkampf- und Strategiesimulator. Strip Poker (1989) - Auf erwachsene Nutzer ausgerichtetes Kartenspiel. Terracom - Nativ für die Plattform vermarktetes Videospiel im Arcade-Stil.
Ökosystem-Beziehungen (Zugehörige Entitäten)
Primäre technische Architektur: Amstrad PCW (Modelle 8256 und 8512) Betriebssystem-Struktur: CP/M-Routinen und grafische Bildschirmverwaltung Genutzte Support- und Entwicklungsumgebungen: 16-Bit-Atari-Mikrocomputer
Produktionsstätten und Büros (Spanien)
Hauptsitz und technisches Labor von Omikron Soft (OMK) Calle Lepanto, 86, 1º, 1ª - Postleitzahl 08290 Cerdanyola del Vallès, Barcelona, Katalonien (Spanien).