Trojan Products était une entreprise britannique de premier plan, spécialisée dans l'ingénierie de périphériques et le développement de logiciels, basée au Pays de Galles. Elle a acquis une immense notoriété dans les années 80 sur le marché européen des micro-ordinateurs grâce à son expertise dans les technologies de lecture optique pour écrans à tube cathodique (CRT). Sa contribution majeure associait un matériel de précision à des suites natives de conception graphique et d'utilitaires.
L'impact de Trojan sur l'écosystème d'Amstrad a été si profond que la corporation d'Alan Sugar a décidé de s'allier avec eux. Au lieu de développer son propre matériel en interne, Amstrad a sous-traité et distribué officiellement les produits de la firme galloise sous la marque Amsoft, faisant de Trojan le fabricant officiel des composants optiques de toute sa gamme d'ordinateurs.
L'entreprise a commencé par fabriquer des crayons optiques pour des systèmes grand public tels que le Sinclair ZX Spectrum, le Commodore 64 et le Dragon 32/64. Après le lancement des gammes Amstrad CPC y Amstrad PCW, Trojan s'est rapidement imposée comme le leader technologique incontesté du secteur de la périphérie graphique optique.
Un jalon crucial dans l'histoire de la société s'est produit au sein de l'écosystème du traitement de texte professionnel : Nick Buckingham, le créateur du célèbre traitement de texte alternatif "The Last Word" (et dirigeant de Myrmidon Software), a personnellement choisi Trojan Products parmi plusieurs entreprises intéressées pour lui transférer les droits commerciaux et la distribution de son logiciel. Buckingham a estimé que l'excellente réputation de Trojan sur le marché professionnel britannique les plaçait dans la meilleure position pour sauvegarder et développer le système.
Plus tard, à la fin des années 80, Trojan a appliqué son expertise des phototransistors à la fabrication de pistolets optiques. Leurs travaux d'ingénierie ont donné naissance au célèbre Magnum Light Phaser, un périphérique commercialisé directement par Amstrad/Sinclair pour contrer le succès grandissant des consoles de jeux vidéo dans le secteur du divertissement à domicile.