Visor
TARGET RENEGADE

FICHA TÉCNICA

Compañía:Ocean Software
Distribuidora:Imagine Software
Equipo de producción:Programación Original: Mike Lamb
Gráficos: Gary Knight
Música Original: Gary Biasillo
Portado:Enrique Gálvez (https://itch.io)
Año del juego:1988 (Original)
Año del port:2025
Compatibilidad:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW Plus / PCW# mini
Gráficos:Modo Monocromo (PCW Clásico) / Modo 1 (4 Colores en PCW Plus)
Sonido:Beeper Integrado & DKSound (Chip AY-3-8912)
Periféricos:Teclado Redefinible / Soporte de Joystick
Carga:Carga Estándar Completa (Basado en ZX Spectrum 128K)
Género:Beat 'em up / Lucha Callejera / Arcade
Idioma:Inglés
Capturas
Descripción
El rey indiscutible de la lucha callejera de los 8 bits rompe sus barreras habituales para desembarcar por todo lo alto en los circuitos del Amstrad PCW. Esta sobresaliente obra de ingeniería homebrew, programada por Enrique Gálvez en 2025, traslada el místico Target: Renegade de 1988 desde su versión cumbre: la de ZX Spectrum 128k [CEZ]. Lejos de ser una simple conversión directa, el proyecto rescata la esencia pura del clásico de Ocean/Imagine Software, adaptando las mecánicas fluidas de combate de Mike Lamb y el icónico diseño de sprites urbanos a una máquina históricamente limitada al ecosistema profesional y de oficina [CEZ].

La trama nos sumerge en una cruda cruzada de venganza en la que debemos rescatar a nuestro hermano de las garras de Mr. Big, el despiadado capo mafioso que controla los suburbios de Scumville. A lo largo de cinco exigentes niveles temáticos, el jugador se abrirá paso a golpe limpio frente a bandas organizadas muy diversas: desde peligrosos motoristas armados en un aparcamiento multinivel y pandillas de skinheads en los callejones, hasta dominatrix armadas con látigos en el distrito rojo, escoltas profesionales en el parque central y los matones de élite en el bar antes del cara a cara final.

La gran proeza técnica de este port radica en su optimización cruzada de hardware y rendimiento [CEZ]. En ordenadores Amstrad PCW tradicionales el juego despliega un limpio modo monocromo de alta velocidad, mientras que si es ejecutado bajo los sistemas avanzados Amstrad PCW Plus o el hardware PCW# mini, el software exprime el Modo 1 de vídeo nativo para mostrar una paleta adaptada de 4 colores simultáneos en pantalla [CEZ]. A esto se le suma un robusto cooperativo para dos jugadores simultáneos —un hito cooperativo sin apenas precedentes comerciales en el sistema— y la compatibilidad con el expansor de sonido DKSound para interpretar de fondo la inolvidable banda sonora chip de Gary Biasillo en el procesador musical AY-3-8912 [CEZ].
Caratula
Manual
Se adjunta la documentación oficial escaneada en alta fidelidad.
Discos
Etiquetas
Medida en disco de 3“ alto: 7,00 cm - ancho: 7,10 cm.
Extras
Teclado y Control
El juego cuenta con soporte para interfaces periféricas de joystick. El mapeado del teclado es completamente redefinible desde el propio menú principal del juego, permitiendo configurar de forma independiente los controles para las partidas cooperativas de 2 jugadores simultáneos.
Arriba:Moverse hacia arriba / Eje vertical superior
Abajo:Moverse hacia abajo / Eje vertical inferior / Agacharse
Izquierda:Moverse hacia la izquierda
Derecha:Moverse hacia la derecha
Fuego / Acción:Ataque básico (Puñetazo o patada según posición / Recoger y usar armas del suelo)
Combinación:Dirección contraria + Botón de ataque para ejecutar la demoledora patada trasera
Consejos y trucos para terminar el juego
• Dominio de la Patada Trasera: Al igual que en la recreativa original de Technōs, golpear hacia atrás saltando o soltando coces es el movimiento más seguro de Target: Renegade. Tiene mayor rango de colisión que el puñetazo simple y tumba a los enemigos al primer impacto de forma limpia.

• Armas en el Suelo: No dejes pasar los bates de béisbol o los palos que tiran los enemigos de la primera pantalla al caer desarmados. Recogerlos te dará una ventaja de distancia crítica en los niveles posteriores, especialmente frente a las implacables dominatrix armadas con látigos.

• Gestión de los Bordes de Pantalla: Evita que los skinheads o los guardaespaldas te acorralen en los extremos laterales de la pantalla, ya que el scroll detiene tu avance y los enemigos pueden encadenar golpes sin dar margen de recuperación a tu barra de vida.

• Cooperación Táctica (Modo 2 Jugadores): Si juegas en modo simultáneo, dividíos los lados de la pantalla. Un jugador puede atraer la atención de los moteros moviéndose arriba y abajo mientras el segundo entra en carrera para derribarlos por los flancos limpios.
Mapa
Se adjunta el plano cartográfico completo urbano de los suburbios de Scumville.
Póster Oficial
Se incluye el póster promocional del juego a alta resolución. Al hacer clic sobre la ilustración se abrirá en una nueva ventana independiente a tamaño real para evitar recortes en la visualización.
Descargas Disponibles
Juego
Manuales