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de:companias:imagine_software

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TECHNISCHE DATEN

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NAME:Imagine Software Ltd.
HERKUNFT:Liverpool, England (Vereinigtes Königreich)
GRÜNDUNG:1982 (Durch Mark Butler, David Lawson und Bruce Everiss)
STATUS:Historisch (Insolvenz 1984 / Marke von Ocean Software übernommen)
FACHGEBIET:Entwicklung & Vertrieb von Videospielen (8-Bit)
OFFIZIELLE WEB:Nicht existent (Offiziell aufgelöst)
Historische Informationen

Imagine Software Ltd. war eines der rasantesten und einflussreichsten britischen Softwareunternehmen der frühen 1980er Jahre. Gegründet 1982 in Liverpool nach dem Ausscheiden der Gründer bei Bug-Byte, revolutionierte das Unternehmen den Markt durch aggressive Werbekampagnen, makellose künstlerische Cover-Designs und ein exzentrisches "Rock & Roll"-Management-Profil, das enorme Medienaufmerksamkeit erregte.

Trotz anfänglicher Erfolge auf Systemen wie dem ZX Spectrum führten Misswirtschaft und maßlose Ambitionen bei unvollendeten Projekten – den sogenannten "Mega Games" (Bandersnatch und Psyclapse) – im Juli 1984 zu einer spektakulären und historischen Insolvenz. Dieser Zusammenbruch wurde berühmt durch die Kameras der BBC in der Dokumentation Commercial Breaks festgehalten.

Nach der Liquidation der Vermögenswerte wurden das kommerzielle Label und das Markenzeichen von Imagine Software vom ehemaligen Rivalen aus Manchester, Ocean Software, erworben. In dieser zweiten Phase (nach 1984) belebte Ocean die Marke wieder und nutzte sie hauptsächlich zur Veröffentlichung offizieller Portierungen großer Arcade-Hits (insbesondere Lizenzen der japanischen Firmen Konami und Taito). In dieser Ära erhielten auch Nutzer des **Amstrad PCW** Titel unter diesem legendären Label.

Details zur Amstrad PCW-Kompatibilität & Infrastruktur (Verifiziert):

  • Native CP/M-Portierungen: Da der Amstrad PCW keinen dedizierten Grafik-Farbchip besaß und für professionelle Büroumgebungen konzipiert war, stützten sich die Veröffentlichungen unter dem Imagine/Ocean-Label auf optimierte Grafikroutinen für den Zilog Z80-Prozessor. Dabei wurden Titel konvertiert, die ursprünglich für den Amstrad CPC entwickelt worden waren.
  • Physischer Vertrieb: Erhaltenes Archivmaterial belegt, dass diese Videospiele auf Amstrads einzigartigen, nativen 3-Zoll-Disketten (Single Sided) auf den Markt kamen, die in großen Mengen für den britischen und europäischen Einzelhandel vervielfältigt wurden.
Erhaltene Software-Produkte (Amstrad PCW-Linie)
Action- und Arcade-Videospiele (Label Ocean/Imagine) Arkanoid (1986) - Portierung von Taitos riesigem Arcade-Hit; originalgetreu im Monochrom-Format für PCW-Bildschirme unter CP/M angepasst. Renegade (1987) - Portierung des berühmten Beat 'em ups von Technos/Taito, vertrieben unter der Marke Imagine. Target: Renegade (1988) - Direkte Fortsetzung des Straßenkampf-Klassikers, erfolgreich auf das 3-Zoll-Diskettenformat übertragen. Green Beret (1986) - Portierung von Konamis klassischem Militär-Arcade-Spiel unter dem kommerziellen Imagine-Label.
Ökosystem-Beziehungen (Interne Wiki-Links)
Spezifische verwandte Software: Arkanoid_PCW, Renegade_PCW, Green_Beret_PCW Zugehörige Unternehmen: Ocean_Software, Bug-Byte, Amstrad_UK
Produktionsstandorte und Büros (Vereinigtes Königreich)
Haupthauptquartier von Imagine Software Ltd. (Unabhängige Ära: 1982-1984) Richmond House, Rumford Place - Liverpool, L3 9QY, England (Vereinigtes Königreich). Verlagshauptquartier (Ära des Ocean Software-Labels: Nach 1984) 6B Central Street - Manchester, M2 5NS, England (Vereinigtes Königreich).

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