de:software:juegos:3d_clock_chess_sp
3-D CLOCK CHESS
DATENBLATT
Unternehmen:CP Software
Vertrieb:ACE Software
Produktionsteam:Written by Chris Whittington BA, Cooperation: Jon Speelman and graphic creation and Realization: Gilly Ashforth
Jahr:1986
Verpackung:Schwarze Kunststoffbox (Breite: 14,00 cm x Höhe: 22,00 cm x Dicke: 3,30 cm)
Kompatibilität:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512
Peripheriegeräte:Tastatur
Ladevorgang:CP/M+
Genre:Brettspiel (3D-Schach)
Sprache:Spanisch
Preis:Spanien: 3.950 Pesetas
Screenshots
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Beschreibung
Ein gutes Schachprogramm durfte für deinen PCW nicht fehlen, leistungsstark und einfach zugleich. Um das Spiel zu laden, muss zuerst das CP/M-Betriebssystem geladen werden, gefolgt von der Eingabe "Chess" und Return.
Es ist eines der beliebtesten Schachspiele für den Amstrad PCW. Es zeichnet sich durch eine Schachuhr zur Kontrolle der Zugzeiten, eine dreidimensionale Darstellung des Schachbretts, die Möglichkeit, gegen den Computer oder den Computer gegen sich selbst spielen zu lassen, und so weiter aus. Es unterscheidet sich deutlich von anderen Schachprogrammen, da wir unsere eigene Eröffnungsbibliothek erstellen können.
Dieses Schachspiel bietet dem Computergegner eine Vielzahl von Optionen, die wir nun analysieren werden. Zunächst einmal wurde das Spiel unter Mitarbeit und Beratung von John Speelman, dem britischen Schachmeister von 1985, programmiert.
Es gibt sechs Optionen, die zu Beginn des Programms erscheinen: Zeichensatz austauschen, ein Spiel beginnen, eine Position analysieren, zu CP/M zurückkehren, Optionsliste und ein Spiel auf Diskette speichern oder laden.
Was die Informationen auf dem Bildschirm betrifft, so verfügt 3-D Clock Chess über eine umfangreiche und objektive Reihe von Meldungen. Oben links befindet sich die Uhr, die uns über die von den Spielern im Spiel verbrauchte Gesamtzeit informiert. In der Mitte befindet sich eine weitere Digitaluhr, die uns die verstrichene Zeit und die Zeit für jeden vom Spieler und vom Programm ausgeführten Zug anzeigt. Unter der ersten Uhr finden wir die Information ANALYSIERE, die uns über den bisher besten Zug informiert. Darunter spiegelt WERT wider, was das Programm über unser Spiel denkt. Ein +-Zeichen bedeutet, dass der Computer gewinnt, während ein --Zeichen genau das Gegenteil bedeutet, nämlich dass wir gewinnen. KNOTEN teilt die Anzahl der Züge mit, die der Computer bisher analysiert hat. ICH SPIELE zeigt den vom Programm ausgeführten Zug an. ZUG informiert uns über die Phase, die das Spiel erreicht hat. LEVEL repräsentiert die Anzahl der Schritte, die das Programm analysiert hat. Darunter erscheinen die letzten von uns ausgeführten Züge (rechts) und die vom Programm ausgeführten Züge (links). LIMIT ist die von uns in der Option "Anderes Spiel" festgelegte Zeit, um das Spielniveau zu bestimmen. ICH HABE ist die Zeit, in der das Programm versuchen wird, seinen Zug auszuführen.
Das Drücken der Taste, die alle unsere möglichen Optionen während des Spiels anzeigt, öffnet das folgende interessante Menü: Spielniveau ändern, zum vorherigen Menü zurückkehren, der Computer schlägt einen Zug vor, der Computer führt unseren Zug aus, die letzten 62 Züge anzeigen, Schachbrett umdrehen, analysierte Züge anzeigen, automatisches Spiel auswählen, den Bildschirm auf dem Drucker kopieren, Ton aktivieren und Koordinaten des Schachbretts anzeigen. Letztere werden anfangs nicht angezeigt, was für unerfahrene Spieler eine Schwierigkeit darstellen kann.
Wenn wir zum vorherigen Menü zurückkehren und die Option wählen, ein neues Spiel zu beginnen, erscheint auf dem Bildschirm ein dreidimensionales Schachbrett, begleitet von zwei Uhren, die die von jedem der Kontrahenten verbrauchte Zeit kontrollieren.
Zuvor werden wir nach dem Spielniveau, der Art des Spiels (normal oder Problem) und der Farbe unserer Figuren gefragt. Im Problemmodus fragt uns das Programm nach der Anzahl der Züge, in denen Clock Chess matt setzen soll.
Ebenso geben wir vor Beginn eines einfachen Spiels die Zeit ein, in der der Computer antworten soll, wobei das Minimum fände Sekunden beträgt. Das Programm ermöglicht es natürlich, das Spiel auf Diskette zu speichern und zu jedem anderen Zeitpunkt fortzusetzen.
Ein kurioses Detail dieses Programms ist die Option, während des Spiels alle gewünschten Bildschirme auszudrucken.
Im Allgemeinen vereinte 3-D Clock Chess die notwendige Qualität, um eines der besten Schachprogramme auf dem Markt zu werden, da es sehr gut, interessant und einfach zu bedienen ist. Wenn du glaubst, dass du ein relativ hohes Niveau in dieser, der kuriosesten aller Sportarten, besitzt, stelle dich deinem PCW – die Klingen sind gekreuzt. Riskier es!
Es ist eines der beliebtesten Schachspiele für den Amstrad PCW. Es zeichnet sich durch eine Schachuhr zur Kontrolle der Zugzeiten, eine dreidimensionale Darstellung des Schachbretts, die Möglichkeit, gegen den Computer oder den Computer gegen sich selbst spielen zu lassen, und so weiter aus. Es unterscheidet sich deutlich von anderen Schachprogrammen, da wir unsere eigene Eröffnungsbibliothek erstellen können.
Dieses Schachspiel bietet dem Computergegner eine Vielzahl von Optionen, die wir nun analysieren werden. Zunächst einmal wurde das Spiel unter Mitarbeit und Beratung von John Speelman, dem britischen Schachmeister von 1985, programmiert.
Es gibt sechs Optionen, die zu Beginn des Programms erscheinen: Zeichensatz austauschen, ein Spiel beginnen, eine Position analysieren, zu CP/M zurückkehren, Optionsliste und ein Spiel auf Diskette speichern oder laden.
Was die Informationen auf dem Bildschirm betrifft, so verfügt 3-D Clock Chess über eine umfangreiche und objektive Reihe von Meldungen. Oben links befindet sich die Uhr, die uns über die von den Spielern im Spiel verbrauchte Gesamtzeit informiert. In der Mitte befindet sich eine weitere Digitaluhr, die uns die verstrichene Zeit und die Zeit für jeden vom Spieler und vom Programm ausgeführten Zug anzeigt. Unter der ersten Uhr finden wir die Information ANALYSIERE, die uns über den bisher besten Zug informiert. Darunter spiegelt WERT wider, was das Programm über unser Spiel denkt. Ein +-Zeichen bedeutet, dass der Computer gewinnt, während ein --Zeichen genau das Gegenteil bedeutet, nämlich dass wir gewinnen. KNOTEN teilt die Anzahl der Züge mit, die der Computer bisher analysiert hat. ICH SPIELE zeigt den vom Programm ausgeführten Zug an. ZUG informiert uns über die Phase, die das Spiel erreicht hat. LEVEL repräsentiert die Anzahl der Schritte, die das Programm analysiert hat. Darunter erscheinen die letzten von uns ausgeführten Züge (rechts) und die vom Programm ausgeführten Züge (links). LIMIT ist die von uns in der Option "Anderes Spiel" festgelegte Zeit, um das Spielniveau zu bestimmen. ICH HABE ist die Zeit, in der das Programm versuchen wird, seinen Zug auszuführen.
Das Drücken der Taste, die alle unsere möglichen Optionen während des Spiels anzeigt, öffnet das folgende interessante Menü: Spielniveau ändern, zum vorherigen Menü zurückkehren, der Computer schlägt einen Zug vor, der Computer führt unseren Zug aus, die letzten 62 Züge anzeigen, Schachbrett umdrehen, analysierte Züge anzeigen, automatisches Spiel auswählen, den Bildschirm auf dem Drucker kopieren, Ton aktivieren und Koordinaten des Schachbretts anzeigen. Letztere werden anfangs nicht angezeigt, was für unerfahrene Spieler eine Schwierigkeit darstellen kann.
Wenn wir zum vorherigen Menü zurückkehren und die Option wählen, ein neues Spiel zu beginnen, erscheint auf dem Bildschirm ein dreidimensionales Schachbrett, begleitet von zwei Uhren, die die von jedem der Kontrahenten verbrauchte Zeit kontrollieren.
Zuvor werden wir nach dem Spielniveau, der Art des Spiels (normal oder Problem) und der Farbe unserer Figuren gefragt. Im Problemmodus fragt uns das Programm nach der Anzahl der Züge, in denen Clock Chess matt setzen soll.
Ebenso geben wir vor Beginn eines einfachen Spiels die Zeit ein, in der der Computer antworten soll, wobei das Minimum fände Sekunden beträgt. Das Programm ermöglicht es natürlich, das Spiel auf Diskette zu speichern und zu jedem anderen Zeitpunkt fortzusetzen.
Ein kurioses Detail dieses Programms ist die Option, während des Spiels alle gewünschten Bildschirme auszudrucken.
Im Allgemeinen vereinte 3-D Clock Chess die notwendige Qualität, um eines der besten Schachprogramme auf dem Markt zu werden, da es sehr gut, interessant und einfach zu bedienen ist. Wenn du glaubst, dass du ein relativ hohes Niveau in dieser, der kuriosesten aller Sportarten, besitzt, stelle dich deinem PCW – die Klingen sind gekreuzt. Riskier es!
Verpackung
Cover
Original-Cover: Maße: Breite: 30,50 cm x Höhe: 21,40 cm.
Retuschiertes Cover
Handbuch
Das Handbuch liegt bei, gestaltet im Faltblatt-Format (Trifold). Es wurde auf hochwertigem Hochglanzpapier gedruckt, unter Verwendung einer doppelseitigen Farbpalette in Weiß und Grün. Im geöffneten Zustand erreicht das Handbuch Maße von 15,40 cm Höhe und 32,90 cm Breite. Jede einzelne Seite hat Abmessungen von 15,40 cm Höhe und 10,96 cm Breite.
Disketten
Etiketten
Im Laufe der Jahre werden Etiketten durch den Gebrauch beschädigt und verlieren an Farbe und Qualität. Jetzt versuchen wir, sie im Rahmen unserer Möglichkeiten so originalgetreu wie möglich anzupassen, damit sie ausgedruckt und ersetzt werden können, um denjenigen zu dienen, die mit einer Kopie des Programms arbeiten, während die Originaldiskette unversehrt bleibt. Maße in 3“ Höhe: 7,00 cm - Breite: 7,10 cm.
Extras
Tipps und Tricks
Sie können automatisch alles Gewünschte an den Drucker ausgeben. Drücken Sie gleichzeitig die Tasten „0“, „5“, „6“, „.“ und „ENTER“ auf dem Ziffernblock, und Ihr Computerbildschirm wird sofort an den Drucker gesendet.
Zeitgenössische Werbung
Verfügbare Downloads
Spiel
Handbücher
Videos
de/software/juegos/3d_clock_chess_sp.txt · Última modificación: por jesus








