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de:software:nuevos_desarrollos:starglider

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STARGLIDER

TECHNISCHE DATEN

Produktionsteam:Originale Programmierung und Design: Jez San
Originale Musik: Dave Lowe
Remastered von:Enrique Gálvez (https://itch.io)
Erscheinungsjahr:1986 (Original)
Jahr der "Plus"-Edition:2026
Kompatibilität:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / Farb-Interface / PCW# mini
Grafik:Echtzeit-3D-Drahtgitter-Vektorgrafik / Modus 1: 4 Farben
Sound:Beeper / DK Sound & PCW# mini (AY-Audio & Gesampelte Musik)
Peripherie:Frei definierbare Tastatur / Erweiterte Joystick-Unterstützung
Lade-Typ:Doppeldiskette (Diskette A: Musik-Intro / Diskette B: Spiel)
Genre:Weltraum-Kampfsimulator / 3D-Vektorgrafik
Sprache:Englisch (Offizielle Texte und Menüs)
Screenshots
Beschreibung
Ursprünglich 1986 von Rainbird Software veröffentlicht und von der legendären britischen Firma Argonaut Software unter der Leitung des genialen Jez San entwickelt, etablierte sich Starglider sofort als einer der erstaunlichsten technologischen Meilensteine der dreidimensionalen Software auf 8-Bit-Systemen. In einer Ära, in der Hardware-Einschränkungen die Berechnungsgeschwindigkeit im Raum stark beeinträchtigten, brach dieser Ego-Kampfsimulator alle Konventionen dank einer fortschrittlichen Drahtgitter-Vektorgrafik-Engine (Wireframe). Diese war in der Lage, Physik und ballistische Flugbahnen in Echtzeit mit einer schwindelerregenden Flüssigkeit zu berechnen. Im Gegensatz zu anderen Systemen jener Zeit erhielt der Amstrad PCW eine hervorragende offizielle Version. Trotz der nativen Einschränkungen seiner Hardware – die primär für Büroaufgaben konzipiert war – konnte sie sich dank der exzellenten Optimierung des Z80-Prozessors mühelos gegen die unterhaltungsorientierten Versionen behaupten.

Die Handlung versetzt uns in den Himmel des Planeten Novenia, der unbarmherzig von den mechanisierten Streitkräften des Egron-Imperiums überfallen wurde. Wir übernehmen die Steuerung des Sternenjägers AGAV (Air Ground Attack Vehicle), der aufgrund seiner ikonischen aerodynamischen Silhouette im Volksmund den Spitznamen „Starglider“ trägt. Das absolute Ziel unserer Mission ist es, die Quadranten der Planetenoberfläche zu patrouillieren und dabei feindliche Versorgungslinien, schwere Panzer, Kampfläufer und die größte Luftbedrohung der Invasionsarmee zu zerstören: das gewaltige Starglider-Mutterschiff. Die ursprüngliche Version litt jedoch unter einigen typischen Engpässen klassischer Vertriebssysteme der 1980er Jahre. Dazu gehörten ein mühsamer, auf Wörtern im Handbuch basierender Kopierschutz beim Start sowie eine Bildrate, die in Momenten maximaler ballistischer Sättigung auf dem Bildschirm einbrach.

Die historische Erhaltung dieses Titels erreicht ein herausragendes Exzellenzniveau dank der akribischen Remastering-Arbeit von Enrique Gálvez (EnriqueGGalvez) mit seiner gefeierten **Starglider Plus Edition**. Der spanische Entwickler hat das lästige und veraltete Wort-Kopierschutzsystem beim Start vollständig entfernt und die Kompilation in eine saubere, direkt bootfähige Umgebung verwandelt. Die Optimierung des Z80-Maschinencodes hat eine erhebliche Verbesserung der Gesamtgeschwindigkeit beim Rendern der Vektorlinien ermöglicht. Die Aufteilung der Datenträger wurde intelligent umgestaltet, um das Nutzererlebnis zu verbessern: Diskette A ist für das Vorladen eines spektakulären, digitalisierten (gesampelten) Musikthemas verantwortlich, das direkt aus der ikonischen 16-Bit-Version für den Atari ST stammt, und erfordert anschließend das Einlegen von Diskette B. Für Spieler, die sofortige Action suchen, ist Diskette B völlig unabhängig bootfähig. Dies ermöglicht es, das musikalische Intro zu überspringen und direkt in den taktischen Flugsimulator einzusteigen. Die Kompatibilität mit modernen Erweiterungen wie der DK'Tronics Sound (DK Sound) oder der FPGA-Hardwarearchitektur des PCW# mini stattet das Programm mit dedizierter AY-Musik und Soundeffekten aus und unterstützt den Modus 1, um ein gestochen scharfes Grafikarsenal in 4 Farben darzustellen, wodurch es sich als die definitive Version für die digitale Denkmalpflege konsolidiert.
Cover-Art
Handbuch
Die offizielle gescannte Dokumentation in hoher Qualität ist unten beigefügt.
Disketten
Etiketten
Abmessungen für 3“-Disketten: Höhe: 7,00 cm - Breite: 7,10 cm.
Extras
Tastatur und Steuerung
Diese Edition bietet volle Unterstützung für AY-Soundhardware über die DK-Sound-Erweiterung und FPGA-basierte Systeme wie den PCW# mini, was zudem eine hervorragende Reaktion für den Joystick garantiert. Die standardmäßigen Tastaturbefehle für den Flug sind wie folgt hinterlegt:
Taste Q:PITCH DOWN (Nase des Jägers nach unten neigen)
Taste A:PITCH UP (Nase des Jägers nach oben neigen)
Taste O:ROLL LEFT (Den Jäger nach links rollen / neigen)
Taste P:ROLL RIGHT (Den Jäger nach rechts rollen / neigen)
Tasten 1 - 9:GESCHWINDIGKEIT (Die Reisegeschwindigkeit des AGAV regulieren)
LEERTASTE:LASER-BLASTER (Kontinuierliches frontales Laserfeuer auslösen)
Taste M:RAKETE (Fernsehgelesene Rakete gegen stationäre Ziele abfeuern)
Hinweise und Tipps zum Beenden des Spiels
• Lademechanik der Disketten A und B: Die Diskette A enthält die legendäre Intro-Musik, die direkt von der Atari-ST-Version digitalisiert (gesampelt) wurde. Nach dem Ende der Wiedergabe fordert Sie das System auf, die Diskette B einzulegen, um den eigentlichen taktischen Flugsimulator auszuführen. Als großer Vorteil dieser Plus-Edition für die langfristige Erhaltung können Sie das Musik-Intro komplett überspringen und direkt ins Spiel starten, indem Sie die Diskette B als eigenständiges, bootfähiges Medium ins Laufwerk einlegen.

• Bodenkampf und Drehträgheit: Bodengegner (Egron-Panzer und Kampfläufer) feuern berechenbare, aber tödliche Projektile ab. Bleiben Sie ständig in Bewegung und fliegen Sie im Zickzack-Muster. Nutzen Sie die Rotationsfähigkeiten der Vektor-Engine, um enge Kreise um befestigte Lagersilos zu ziehen, bevor Sie Ihren Angriff starten.

• Bildschirmgestützte Raketensteuerung: Beim Abfeuern einer gelenkten Rakete (Taste M) schaltet Ihr Cockpit-Monitor auf die optische Suchkopfkamera des Projektils um. Die Vektor-Flugphysik erfordert sehr sanfte Korrekturen. Leichte Berührungen der Neigungstasten genügen, um die Rakete in die Reaktoren feindlicher Basen oder in die lebenswichtigen Knotenpunkte des riesigen Starglider-Mutterschiffs zu steuern.

• Auftanken und Energieversorgung: Überwachen Sie ständig die seitlichen Energie- und Schildanzeigen in Ihrer Kabine. Wenn Ihre Werte kritisch sinken, halten Sie Ausschau nach den Energiestrahlen der freundlichen Ladestationen, die über die Karte verteilt sind. Fliegen Sie mit niedriger Geschwindigkeit in deren Vektorquadranten, um thermisches Plasma zu übertragen und die Schilde des AGAV wiederherzustellen, bevor Sie abgefangen werden.
Karte
Der vollständige kartografische Grundriss der Novenia-Vektorquadranten ist beigefügt. Klicken Sie darauf, um ihn im interaktiven Viewer an Ihren Bildschirm angepasst anzuzeigen.
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Verfügbare Downloads
Spiel
Handbücher
Videos

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