Cette interface a été créée pour exploiter la multitude de cartes nues de PCW existantes, ainsi que pour servir d'aide aux diagnostics et aux réparations. Elle fournit une sortie vidéo composite, une interface clavier, une émulation de souris KeyMouse, un joystick programmable, un sélecteur PAL / NTSC et un reset matériel par le clavier.
Le critère choisi pour établir la correspondance des touches PC -> PCW est celui de la proximité spatiale.
L'interface utilise certaines touches du clavier PC sans équivalence sur le PCW pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires :
Au démarrage, la configuration sauvegardée est toujours chargée (définition des touches du joystick, sensibilité de la souris), l'utilité de la touche F4 étant de revenir à la configuration sauvegardée.
Le clavier ainsi que la souris doivent être en PS/2 o prendre en charge ce protocole via un adaptateur. Le connecteur PS/2 de la carte est destiné à un clavier ; dans le cas où l'on souhaite utiliser une souris, un splitter est nécessaire.
Lorsque l'on entre en mode de programmation du joystick, le clavier éteint ses voyants (LEDs) et cesse d'envoyer des frappes au PCW. Dans ce mode, il suffit de presser les directions et les boutons que l'on souhaite associer à une touche du clavier, puis de la presser sur le clavier : les trois voyants se mettent alors à clignoter. Une fois la programmation terminée, il suffit d'appuyer de nouveau sur F8 para revenir au mode normal.
Le joystick doit être compatible avec la norme Atari. S'il respecte également le standard MSX ou CPC, ses deux boutons de tir sont alors reconnus séparément.
Enfin, il est à noter que si l'on souhaite effectuer un reset via le clavier, il faut acheminer le signal vers le point correspondant de la carte. Par exemple, dans le cas d'un 8256 / 8512, n'importe lequel de ces points convient :






