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TARGET RENEGADE
FICHE TECHNIQUE
Développeur:Ocean Software
Éditeur:Imagine Software
Équipe de production:Programmation originale: Mike Lamb
Graphismes: Gary Knight
Musique originale: Gary Biasillo
Graphismes: Gary Knight
Musique originale: Gary Biasillo
Portage par:Enrique Gálvez (https://itch.io)
Année du jeu:1988 (Original)
Année du portage:2025
Compatibilité:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW Plus / PCW# mini
Graphismes:Mode Monochrome (PCW Classique) / Mode 1 (4 Couleurs sur PCW Plus)
Son:Beper Interne & DKSound (Puce AY-3-8912)
Périphériques:Clavier Redéfinissable / Support Joystick
Chargement:Chargement Standard Complet (Basé sur le ZX Spectrum 128K)
Genre:Beat 'em up / Combat de rue / Arcade
Langue:Anglais
Captures d'écran
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Description
Le roi incontesté du combat de rue 8-bits brise ses frontières habituelles pour faire une entrée magistrale dans les circuits de l'Amstrad PCW. Ce chef-d'œuvre exceptionnel de l'ingénierie homebrew, programmé par Enrique Gálvez en 2025, transpose le mythique Target: Renegade de 1988 depuis sa version ultime : celle du ZX Spectrum 128k [CEZ]. Loin d'être une simple conversion directe, le projet préserve l'essence pure du classique d'Ocean/Imagine Software, en adaptant les mécaniques de combat fluides de Mike Lamb et le design emblématique des sprites urbains à une machine historiquement confinée aux environnements professionnels et de bureau [CEZ].
L'intrigue nous plonge dans une croisade de vengeance sans merci où nous devons sauver notre frère des griffes de Mr. Big, le redoutable parrain de la mafia qui contrôle les bas-fonds de Scumville. À travers cinq niveaux thématiques exigeants, le joueur devra se frayer un chemin à coups de poing face à des factions criminelles très diverses : des motards armés et dangereux dans un parking à plusieurs niveaux aux gangs de skinheads dans les ruelles du centre-ville, en passant par des dominatrices armées de fouets dans le quartier rouge, des gardes du corps professionnels dans le parc central et les hommes de main d'élite dans le bar juste avant le face-à-face final.
La plus grande prouesse technique de ce portage réside dans son optimisation matérielle croisée et ses performances globales [CEZ]. Sur les ordinateurs Amstrad PCW traditionnels, le jeu s'exécute dans un mode monochrome propre et extrêmement rapide. En revanche, s'il tourne sur les systèmes avancés Amstrad PCW Plus ou sur le matériel PCW# mini, le logiciel exploite pleinement le Mode Vidéo 1 natif pour afficher une palette adaptée de 4 couleurs simultanées à l'écran [CEZ]. À cela s'ajoutent un mode coopératif robuste pour deux joueurs simultanés —un jalon de coopération quasiment sans précédent dans l'histoire commerciale du système— et la compatibilité con l'extension matérielle DKSound pour jouer la musique chip inoubliable de Gary Biasillo via le processeur sonore AY-3-8912 [CEZ].
L'intrigue nous plonge dans une croisade de vengeance sans merci où nous devons sauver notre frère des griffes de Mr. Big, le redoutable parrain de la mafia qui contrôle les bas-fonds de Scumville. À travers cinq niveaux thématiques exigeants, le joueur devra se frayer un chemin à coups de poing face à des factions criminelles très diverses : des motards armés et dangereux dans un parking à plusieurs niveaux aux gangs de skinheads dans les ruelles du centre-ville, en passant par des dominatrices armées de fouets dans le quartier rouge, des gardes du corps professionnels dans le parc central et les hommes de main d'élite dans le bar juste avant le face-à-face final.
La plus grande prouesse technique de ce portage réside dans son optimisation matérielle croisée et ses performances globales [CEZ]. Sur les ordinateurs Amstrad PCW traditionnels, le jeu s'exécute dans un mode monochrome propre et extrêmement rapide. En revanche, s'il tourne sur les systèmes avancés Amstrad PCW Plus ou sur le matériel PCW# mini, le logiciel exploite pleinement le Mode Vidéo 1 natif pour afficher une palette adaptée de 4 couleurs simultanées à l'écran [CEZ]. À cela s'ajoutent un mode coopératif robuste pour deux joueurs simultanés —un jalon de coopération quasiment sans précédent dans l'histoire commerciale du système— et la compatibilité con l'extension matérielle DKSound pour jouer la musique chip inoubliable de Gary Biasillo via le processeur sonore AY-3-8912 [CEZ].
Pochette
Manuel
La documentation officielle numérisée est jointe en haute qualité.
Disques
Étiquettes
Dimensions pour disquette 3“ - Hauteur : 7,00 cm - Largeur : 7,10 cm.
Extras
Commandes et Configuration
Le jeu intègre un support complet pour les interfaces périphériques de joystick. La configuration du clavier est entièrement redéfinissable depuis le menu principal du jeu, permettant de régler indépendamment les commandes pour les parties coopératives à 2 joueurs simultanés.
Haut:Aller vers le haut / Axe vertical supérieur
Bas:Aller vers le bas / Axe vertical inférieur / S'accroupir
Gauche:Aller vers la gauche
Droite:Aller vers la droite
Feu / Action:Attaque de base (Coup de poing ou coup de pied selon le placement / Ramasser et utiliser les armes au sol)
Combo:Direction opposée + Bouton d'attaque pour exécuter le redoutable coup de pied arrière
Trucs et astuces pour terminer le jeu
• Maîtrise du Coup de Pied Arrière: Tout comme sur la borne d'arcade originale de Technōs, frapper vers l'arrière en sautant ou en décochant des ruades est la tactique la plus sûre dans Target: Renegade. Ce coup possède une zone de collision plus large que le coup de poing standard et met les ennemis au tapis dès le premier impact.
• Armes au Sol: Ne manquez pas les battes de baseball ou les gourdins lâchés par les voyous désarmés dans la première zone. Les ramasser vous donnera un avantage de portée critique dans les niveaux suivants, en particulier contre les redoutables dominatrices armées de fouets.
• Gestion des Bords de l'Écran: Évitez de vous faire coincer par les skinheads ou les gardes du corps sur les bords horizontaux de l'écran. Comme le défilement s'y arrête, les ennemis peuvent facilement enchaîner les coups sans laisser le moindre répit à votre barre de vie.
• Coopération Tactique (Mode 2 Joueurs): Lorsque vous jouez en co-op simultané, séparez les zones de l'écran. Un joueur peut servir d'appât pour les motards en se déplaçant de haut en bas, tandis que le second court pour les frapper par les flancs ouverts.
• Armes au Sol: Ne manquez pas les battes de baseball ou les gourdins lâchés par les voyous désarmés dans la première zone. Les ramasser vous donnera un avantage de portée critique dans les niveaux suivants, en particulier contre les redoutables dominatrices armées de fouets.
• Gestion des Bords de l'Écran: Évitez de vous faire coincer par les skinheads ou les gardes du corps sur les bords horizontaux de l'écran. Comme le défilement s'y arrête, les ennemis peuvent facilement enchaîner les coups sans laisser le moindre répit à votre barre de vie.
• Coopération Tactique (Mode 2 Joueurs): Lorsque vous jouez en co-op simultané, séparez les zones de l'écran. Un joueur peut servir d'appât pour les motards en se déplaçant de haut en bas, tandis que le second court pour les frapper par les flancs ouverts.
Carte
Le plan cartographique urbain complet des banlieues de Scumville est joint.
Affiche Officielle
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Affiche promotionnelle du jeu en haute résolution incluse. En cliquant sur l'illustration, elle s'ouvrira dans une nouvelle fenêtre indépendante en taille réelle pour éviter tout problème de recadrage.
Téléchargements Disponibles
Le Jeu
Manuels
fr/software/nuevos_desarrollos/target_renegade.1783790049.txt.gz · Última modificación: por jesus








