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Manual Amstrad PCW 8256/8512 Tomo 2 (Anillado)
FICHA TÉCNICA
DISTRIBUIDORA:Amstrad plc
DIMENSIONES:23,50 x 16,50 x 2,00 cm
AÑO:1986
PÁGINAS:429
IDIOMA:Español
ESTADO:Preservado

DESCRIPCIÓN
Manual original suministrado con el Amstrad PCW 8256/8512. Incluye el manual de Mallard Basic. Comienza con una breve introducción a BASIC, los primeros pasos, programación, diseño de programas, almacenamiento, ejemplos, definición de terminología, definición de términos y terminando con el apéndice.
VISTA COMPLETA
Este manual está encuadernado en tapas de cartón a color, y las hojas interiores en papel normal fino en blanco y negro y algún esquema a color, Sus medidas son: Alto 23,50 cm x Ancho 16,50 cm.
<html></div></div>

</div>
<div class="pcw-section-header">CONTENIDO</div>
<div class="pcw-index-console">
  <div style="font-weight:bold; text-decoration:underline; color:#00ff00;">INTRODUCCIÓN A BASIC</div><br>
  <div style="font-weight:bold; color:#00ff00;">CONTENIDO</div><br>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 1: Introducción</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>1.1 El método de lectura</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>1.2 Para qué sirve BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>1.3 Convenios</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 2: Primeros pasos en BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.1 Entrada en BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.2 Salida de BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.3 Utilización de BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.4 Cómo dar instrucciones a BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.5 Tipos de información</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>2.5.1 Información fija (constantes)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>2.5.2 Información cambiante (variables)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>2.5.3 Información calculada (expresiones)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.6 Repaso de capítulo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 3: Introducción a la programación en BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.1 El primer programa</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.2 Programas algo más complejos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.3 Modificación de los programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.4 Repaso del capítulo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 4: Programación útil</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.1 Diseño de programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.2 Obtención de la información</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.1 Información almacenada y el programa</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.2 Información introducida por el usuario a través del teclado</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.3 Información grabada en disco</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.3 Almacenamiento de la información</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.1 Elección de los nombres de la svariables</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.2 La corta vida de una variable</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.3 Números</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.4 Variables numéricas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.5 Cadena sliterales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.6 Variables literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.7 Organización de variables (matrices)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.8 Elección de tipos de variables</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.4 Más sobre entradas y salidas (PRINT, LPRINT)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.4.1 Salida por la pantalla (PRINT)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.4.2 Salida por la impresora (LPRINT)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 5: Diseño de programas largos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.1 Estructuración de los programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.2 Secuencias y bucles</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.3 Toma de desiciones</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.3.1 Elección de alternativas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.3.2 Comprobación de expresiones lógicas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.3.3 Control de bucles</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.4 Interrupción de los programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.5 Organización de los programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.5.1 Repaso de la estructura de los programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.5.2 Subrutinas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.5.3 Diseño modular de programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.5.4 Funciones definidas por el usuario</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 6: Manipulación de la información</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>6.1 Manipulación de la información numérica</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.1 Aritmética</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.2 Trigonometría</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.3 Signos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.4 Logaritmos y potencias</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.5 Operaciones bit a bit</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.6 Números aleatorios</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.1.7 Máximos y mínimos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>6.2 Manipulación de la información literal</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.1 Asignación de valores a las variables literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.2 Unión de cadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.3 Disección de cadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.4 Generación de cadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.5 Longitud de cadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.6 Búsqueda de subcadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.2.7 Conversión de cadenas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>6.3 Conversión entre diferentes tipos de información</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.3.1 Conversión entre números y cadenas literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>6.3.2 Conversión entre enteros, precisión sencilla y doble presición</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 7: Almacenamiento de la información en los discos</div>
  <div style="font-weight:bold; color:#00ff00;">    7.1 Órdenes de gestión de discos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>7.2 Ficheros de acceso secuencial</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.2.1 Creación d eun fichero secuencial</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.2.2 Lectura de un fichero secuencial</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.2.3 Modificación de un fichero secuencial</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.2.4 Programas de ejemplo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>7.3 Ficheros de acceso aleatorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.3.1 Creación de un fichero de acceso aleatorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.3.2 Lectura de un fichero de acceso aleatorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.3.3 Lectura, modificación y escritura de ficheros de acceso aleatorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.3.4 Ejemplo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>7.4 Ficheros de acceso aleatorio por claves (Jetsam)</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.4.1 Claves, rangos y ficheros de índices</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.4.2 Ideas generales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.4.3 Creación de un fichero de acceso por claves</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.4.4 Lectura de un fichero de acceso por claves</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.4.5 Modificación d eun fichero de acceso por claves</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>7.46 Ejemplo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>7.5 Elección del tipo de fichero</div>
  <br><div style="font-weight:bold; color:#00ff00;">MALLARD BASIC</div>
  <div style="font-weight:bold; color:#00ff00;">CONTENIDO</div><br>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 1: Introducción</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>1.1 Metalenguaje</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 2: Los elementos de BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.1 El juego de caracteres</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.2 El espacio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.3 Nombres</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.4 Números</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.5 Constantes literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.6 Tipos de datos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.7 Variables</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.8 Matrices</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.9 Compatibilidad de tipos y conversión</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>2.9.1 Redondeo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.10 Enteros sin signos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.11 Expresiones</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.11.1 Expresiones numéricas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.11.2 Expresiones literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.11.3 Expresiones de relación</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.11.4 Expresiones lógicas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.12 Funciones</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.12.1 Funciones intrínsecas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.12.2 Funciones definidas por el usuario</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">         </span>2.12.3 Funciones de usuario externas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>2.13 Fracciones decimales y punto flotante binario</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 3: Modo directo y modo de programa</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.1 Modo directo</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.2 Modo de programa</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.3 Suspensión de BASIC</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>3.4 Modo directo especial en 'sólo ejecución'</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 4: El editor de líneas. Captación de líneas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.1 Captación de líneas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.2 El editor de líneas basado en la pantalla. Instalación</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.1 Movimientos del cursor</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.2 Adición de texto</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.3 Borrado de texto</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.2.4 Fin de la edición</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>4.3 El editor basado en órdenes</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.1 Órdenes comunes a todos los modos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.2 Órdenes específicas del modo de órdenes</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.3 Caracteres válidos para los modos de inserción y sobreescritura</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>4.3.4 Comportamiento supuesto para la consola</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 5: Resumen de la órdenes y funciones</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.1 Creación de programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.2 Carga y ejecución</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.3 Conclusión del programa</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.4 Varios</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.5 Estructuras de control</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.6 Variables</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.7 Entrada y salida por la consola</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5-8 Salida hacia la impresora</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.9 Ficheros</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.1 Acceso al directorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.2 Inspección de ficheros</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.3 Órdenes de aplicación general</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.4 Acceso secuencial en dirección de entrada</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.5 Acceso secuencial en dirección de salida</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">        </span>5.9.6 Acceso aleatorio</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.10 Datos constantes</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.11 Funciones aritméticas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.12 Funciones literales</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.13 Funciones de conversión entre tipos</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.14 Operaciones a nivel de máquina</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.15 Gestión de errores</div>
  <div><span class="pcw-tree-line">    </span>5.16 Desarrollo de programas</div>
  <div><span class="pcw-tree-line"></span></div>
  <div><span class="pcw-tree-line">  </span>Capítulo 6: Introducción a las instrucciones y los formatos de escritura</div>
manuales/manuales_pcw/pcw_8256_espiral_tomo_2_sp.1778398215.txt.gz · Última modificación: por jesus