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software:nuevos_desarrollos:hundra

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HUNDRA

FICHA TÉCNICA

Compañía:Zeus Software
Distribuidora:Dinamic Software
Equipo de producción:Programación: Ricardo Puerto
Gráficos Originales: Raúl López
Ilustración de Portada: Luis Royo
Modificación / Port:Enrique Gálvez (https://itch.io)
Año del juego:1988 (Original)
Año del mod/plus:2025
Compatibilidad:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW Plus / PCW# mini
Gráficos:3 modos (Monocromo / 4 colores / 16 colores con atributos Modo 3)
Sonido:Música y Sonido Buzzer / Intro DK'Sound
Periféricos:Teclado (Redefinible) / Joystick compatible DK'Tronics
Carga:Carga Única (Estructura optimizada de alta velocidad)
Género:Arcade / Acción / Videoaventura / Plataformas
Idioma:Español
Capturas
Descripción
El legendario clásico de la Edad de Oro del software español, desarrollado originalmente en 1988 por el célebre estudio vasco Zeus Software (Ricardo Puerto y Raúl López) y distribuido por la mítica Dinamic Software, recibe una conversión histórica sin precedentes. "Hundra" nos traslada a un oscuro trasfondo de mitología nórdica y fantasía épica, donde encarnamos a la última guerrera superviviente de una estirpe maldita. Nuestra misión consiste en infiltrarnos en las inhóspitas tierras enemigas para recuperar las gemas sagradas y vengar a nuestro clan, abriéndonos paso a base de espada y reflejos felinos frente a orcos, monstruos voladores y trampas mortales en un mapeado de pantallas fijas interconectadas de altísima dificultad.

Esta sobresaliente adaptación moderna realizada por Enrique G. Gálvez para la línea Amstrad PCW y sistemas compactos como PCW# mini supone un hito de ingeniería informática retro. Lejos de conformarse con un volcado plano, este port pasa a la historia por ser el primer juego de la escena en explotar el elusivo Modo 3 de vídeo del Amstrad PCW Plus. Gracias a ello, el título ofrece tres modos gráficos seleccionables por el usuario: un modo monocromo nítido para monitores clásicos, un modo intermedio de 4 colores y una espectacular paleta extendida de 16 colores con atributos de color optimizados en hardware compatible.

El apartado sonoro es otro de los grandes triunfos de esta preservación: añade música y efectos de sonido mediante el altavoz interno (buzzer) durante la acción directa del juego, complementado de manera brillante con una melodía de inicio diseñada específicamente para el hardware DK'Sound. Una pieza indispensable de coleccionismo digital que dignifica el catálogo del Amstrad PCW.
Caratula
Manual
Se adjunta la documentación oficial del juego reeditada con las especificaciones del nuevo motor técnico (Haz clic para abrir a pantalla completa en una pestaña nueva).
Discos
Etiquetas
Medida de impresión en disquete de 3“ (Alto: 7,00 cm - Ancho: 7,10 cm).
Extras
Teclado y Control
La Plus Edition optimiza la lectura de la matriz del teclado para evitar cualquier tipo de retraso o efecto ghosting. El juego incluye un menú inicial que permite al usuario redefinir por completo las teclas de juego a su gusto. Además, cuenta con soporte de fábrica nativo para joysticks digitales bajo el clásico estándar de DK'Tronics. Los controles definidos por defecto son:
Tecla Q:Saltar / Moverse hacia arriba (Redefinible)
Tecla A:Agacharse / Bajar plataformas (Redefinible)
Tecla O:Caminar hacia la Izquierda (Redefinible)
Tecla P:Caminar hacia la Derecha (Redefinible)
ESPACIO:Atacar con Espada / Acción principal (Redefinible)
Consejos y trucos para terminar el juego
• Elige el Modo de Vídeo Idóneo: Al iniciar el software, evalúa tu hardware. Si dispones de un Amstrad PCW Plus o un emulador configurado con soporte Plus, activa sin dudarlo el Modo 3 para presenciar el despliegue de sus 16 colores con atributos.

• Ajusta tus Teclas en el Menú: Aprovecha la función integrada de redefinición de teclado antes de la partida si la distribución estándar clásica (Q/A/O/P/Espacio) no te resulta cómoda para ejecutar las precisas rutinas de salto.

• El Rescate del Rey Jorund y el Dios Loki: Para completar la aventura, debes adentrarte en el laberíntico Reino de Lukx. La misión principal radica en rescatar al Rey Jorund, quien ha sido hecho prisionero por las huestes del malvado dios Loki.

• Localización de las Tres Gemas Sagradas: A lo largo de la inmensa fortaleza enemiga, encontrarás ocultas las 3 gemas místicas de poder. Recogerlas es un requisito obligatorio e indispensable si deseas romper el sello final que custodia las estancias reales.

• Precisión Extrema en el Tanteo: La inercia de salto de la guerrera es muy exigente. Mide la distancia de las plataformas flotantes al milímetro y no ejecutes los ataques con espada en pleno vuelo a menos que sea estrictamente necesario.

• Temporización de Enemigos: Los monstruos voladores y orcos reaparecen al cambiar de pantalla fija. Quédate un segundo estático al entrar a una nueva estancia para aprenderte la ruta del patrón enemigo antes de avanzar y evitar perder barras de vida valiosas de forma instantánea.
Póster
Boceto
Manuscrito original y trazos conceptuales del mapa empleados durante el desarrollo del juego.
Mapa
Planos cartográficos y esquemas de las estancias nórdicas para guiar a nuestra guerrera en su dura travesía.
Descargas Disponibles
Juego
Manuales
Vídeos

software/nuevos_desarrollos/hundra.1784219696.txt.gz · Última modificación: por jesus