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SPIRITS

FICHA TÉCNICA

Compañía:Topo Soft
Distribuidora:ERBE Software
Equipo de producción:Diseño y Gráficos: Gaby López
Programación original: Javier Cano
Música original: César Astudillo (Gominolas)
Portado:HabiSoft (https://habisoft.com)
Año del juego:1987 (Original)
Año del port:2019
Compatibilidad:PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 / PCW# mini
Periféricos:Teclado / Joystick
Carga:Autoarranque
Género:Video-Aventura / Laberinto
Idioma:Español
Capturas
Descripción
Spirits es un título histórico de la Edad de Oro del software español lanzado originalmente en 1987. Supuso el debut oficial del sello madrileño Topo Soft tras independizarse en materia de desarrollo de la distribuidora ERBE Software. Diseñado gráficamente por Gaby López y programado en su origen por Javier Cano, el juego nos transporta a una lúgubre fantasía medieval donde un malvado hechicero ha sumido las tierras en las tinieblas. Para combatirlo, controlamos a un mago capaz de fragmentar su alma y proyectar su espíritu astral de forma etérea, una innovadora mecánica de juego cooperativo unipersonal donde cuerpo y alma deben complementarse para sortear trampas mortales y resolver laberintos.

Aunque el juego fue aclamado en sistemas como Sinclair ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC por su adictiva fórmula y la inolvidable melodía cargada de melancolía compuesta por César Astudillo "Gominolas", los usuarios de Amstrad PCW se vieron privados de este lanzamiento comercial en su día. En el año 2019, el preservador y desarrollador HabiSoft hizo justicia histórica creando una portentosa conversión nativa para la gama PCW. En palabras del propio autor: "Ha resultado ser otro juego fácil de portar desde CPC, de nuevo por la emulación de Spectrum que hace. Al contrario que el Pac-Mania, en este caso salimos ganando velocidad con respecto a dicha versión."

Esta conversión saca un partido fantástico de los microordenadores de oficina de Amstrad. Gracias a las optimizaciones aplicadas, la jugabilidad resulta sumamente fluida y la tasa de refresco supera en dinamismo a la versión original de CPC. El apartado visual monocromático ha sido adaptado con maestría mediante una matriz limpia de entramados visuales que mitiga por completo el ghosting de los monitores clásicos de fósforo verde. El mapa se compone de dos castillos paralelos simétricos (el Castillo de la Luz y el Castillo de las Sombras) interconectados por portales mágicos, donde los objetos cambian aleatoriamente de ubicación en cada partida, desafiando incluso a los cartógrafos más experimentados de la escena retro.
Caratula
Manual
Se adjunta la hoja del manual original preservada con las instrucciones oficiales de Topo Soft.
Discos
Etiquetas
Medidas normalizadas para disquetes de 3 pulgadas Amstrad: Alto: 7,00 cm - Ancho: 7,10 cm.
Extras
Configuración de Teclado Histórica
Tecla O:Moverse hacia la Izquierda
Tecla P:Moverse hacia la Derecha
Tecla Q:Moverse hacia Arriba
Tecla A:Moverse hacia Abajo
SPACE:Desdoblar Espíritu Astral / Disparo de Magia
Tecla H:Pausar partida
Tecla STOP:Volver al Menú Principal
Consejos y estrategias de supervivencia (Verificados)
• Gestión de la Dualidad (Cuerpo-Espíritu): El núcleo de Spirits radica en usar el cuerpo físico para presionar interruptores terrestres y el espíritu etéreo para atravesar muros macizos. Protege siempre el cuerpo en zonas seguras antes de proyectarte, ya que si es alcanzado por un enemigo mientras estás desdoblado, perderás una vida de inmediato.

• Control de la Energía Lumínica: Disparar bolas de energía drena rápidamente tu barra mágica. No malgastes proyectiles con enemigos menores que reaparecen infinitamente; guarda el poder para los guardianes de las salas clave y los interruptores elevados.

• Sincronización de Portales Dimensiones: Los dos castillos simétricos actúan como planos paralelos. Si te encuentras en un callejón sin salida absoluto, busca el portal dimensional más cercano. Cambiar de plano modificará los obstáculos activos de la sala equivalente.

• Ubicación Aleatoria de Objetos Reales: Los objetos clave indispensables para terminar la aventura cambian de posición de forma aleatoria al iniciar la carga del juego. Memoriza los patrones de las salas pero no des por sentado dónde se esconde cada talismán.
Guía Completa de Trucos para la Terminación del Juego
• El Secreto de la Inmunidad Absoluta (Poking): Para neutralizar la implacable dificultad del laberinto, existe un código técnico clásico verificado en foros retro. En los sistemas de 8 bits originales y mediante cargadores dedicados en PCW, introducir el POKE 34927,0 congela por completo el detector de colisiones del cuerpo físico, otorgándote vidas infinitas para explorar la fortaleza sin peligro.

• Mapa Dinámico de los Castillos Gemelos: Al no existir un mapa fijo en papel debido a que los cálices y reliquias cambian de sitio en cada carga, la mejor estrategia de mapeado consiste en dibujar un cuadrante de 7x7 estancias. Etiqueta cada sala con su equivalente en el plano de las Sombras para trazar las rutas óptimas de escape rápido.

• Truco de Recarga Rápida de Magia: Existen ciertas habitaciones libres de monstruos situadas cerca de los nexos dimensionales. Dejar al mago estático en estas estancias permite que la barra de energía espiritual se autoregenere lentamente al máximo sin sufrir penalizaciones de tiempo.

• Condición de Victory Definitiva: Para completar el juego con éxito, debes coordinar al espíritu astral para recolectar las 4 gemas elementales repartidas por el Castillo de las Sombras y llevarlas de vuelta al altar sagrado del Castillo de la Luz. Una vez depositadas, regresa al cuerpo físico y avanza hacia la puerta norte de la pantalla inicial para romper el hechizo.
Mapa de las Dimensiones
Póster Oficial
Descargas Disponibles
Juego
Manuales
Vídeos

software/nuevos_desarrollos/spirits.1784701918.txt.gz · Última modificación: por jesus